自從樂高(Lego)開始逐步向成人定位的套裝轉變以來,傳統樂高積木與樂高技術之間的界限變得越來越模糊。現在,通常可以看到技術組件(桿,梁,銷釘和齒輪)與常規磚一起使用。技術元素提供了堅固的S
作者: Anthony閱讀:0
如果您渴望探索 *死水 *的廣闊景觀,並在沒有過時的終點的情況下實現令人印象深刻的距離,那麼您就在正確的位置。選擇合適的班級可能會極大地影響您的旅程,這就是我的**終極*Dead Rails*class tier列表**進來的地方。我已經完成了腿部工作,以使您免於無盡的試用和糾正,以確保您可以做出明智的選擇並享受最大的冒險經歷。
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圖像由Destructoid
我知道這個死鐵路班級列表可能會引起一些辯論,但要謹慎製作。即使在最近的所有更新之後,您根本就不會因吸血鬼而出錯。但是,生存主義者在受歡迎的情況下湧現出來,這是有充分理由的。另一方面,殭屍課程繼續令人失望,仍然無法使用蛇油。儘管團隊合作扮演角色,但這並不是全部和最終。請記住,關鍵是要與您的朋友一起玩樂,而不僅僅是最大程度地玩遊戲玩法。
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當涉及到純粹的力量和效率時,生存主義者和吸血鬼的頭和肩膀都超過其餘的。儘管鐵克具有其優點,但最高點保留了這兩個:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
生存主義者 | 75 | 生存主義者從戰斧開始,隨著健康的降低,變得更加強大。值得注意的是,即使在健康狀況下,您也會遭受比大多數人更大的損害,儘管這可能很快就會受到NERF的影響。這對難以擊倒的強硬敵人特別有效。其他班級可以管理,但沒有一個與生存主義者的原始力量相匹配。 |
吸血鬼 | 75 | 速度和侵略定義吸血鬼。您比一匹馬或衝刺殭屍更快,而近戰攻擊是毀滅性的 - 大多數殭屍僅命中三擊。缺點?陽光有害,因此您必須堅持陰影。幸運的是,您從一把吸血鬼刀開始,每次成功的命中都可以治愈您,這使得生存成為維持攻勢的問題。 |
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在這裡,我們深入研究了仍然很棒的課程,但對於純生存率而言略有效率。他們保持強勁的傷害輸出和體面的起始裝備,儘管它們對獨奏不那麼強大。我認為,鐵克具有巨大的潛力:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
鐵克拉德 | 100 | Ironclad準備好進行戰鬥,穿著全裝甲,可大大提高您的耐用性。權衡的速度略有降低,速度慢了10%。這不是個人跑步的理想選擇;您至少需要一個盟友才能看著自己的背部。在團隊設置中,shot彈槍是您最好的武器,非常適合近距離戰鬥。 |
牛仔 | 50 | 牛仔以左輪手槍,充足的彈藥和馬提供了良好的開端。這種組合簡化了早期的遭遇,並提供了生存混亂情況所需的流動性,尤其是在激烈的月亮之夜。使用遊戲通行證,您可以出售左輪手槍以增加資金,以增強您的初始負載。價格是一個搶斷,使其具有很大的價值。 |
牧師 | 75 | 牧師將神聖的武器帶到鬥爭中 - 危機和聖水,儘管不可買到,但對敵人來說卻有效。您也可以免疫閃電,使風暴無關緊要。儘管不適合獨奏遊戲,但牧師在較大的群體中表現出色,他們的可投擲物品可能會大大影響戰鬥。將他們視為您的精神支持。 |
縱火犯 | 20 | 縱火犯在混亂中壯成長,配備了莫洛托夫,並增強了火災損壞,以迅速清除群體。它是燃燒敵人的包裝或夷為平地城鎮的理想選擇,它在可以控制步伐的狹窄空間中效果最好。一匹馬增強了擊球策略,使其更加有效。 |
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這些課程是專家,在特定情況下發光。例如,醫生因其負擔能力和支持能力而言是無價的,儘管您不會依靠它來直接損害。其他人也是如此,但這三個在團隊設置中至關重要:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
阿拉莫 | 50 | 阿拉莫全都是防禦,從鈑金,鐵絲網和頭盔開始。這堂課非常適合儘早加固火車,是將機艙變成據點並放慢敵人的浪潮的首選。它不是浮華的,但是在壓力下是非常有效的。 |
醫生 | 15 | 醫生是您在可怕情況下的救星,配備了治愈供應,並且能夠以一半的健康狀況為代價恢復隊友。這是最預算友好的班級之一(與礦工捆綁在一起),在小組比賽中是無價的。讓您的醫生活著 - 他們可以將近乎雜物轉變為勝利的恢復。出售繃帶和蛇油為您提供40美元的提升。 |
礦工 | 15 | 該礦工是針對資源收集和夜間探索量身定制的。戴著頭盔可以照亮路徑和一條僅在兩個波動中破裂礦石的挑剔,它們是收集材料,尤其是新礦石類型的最快。他們還始於煤炭,儘管有戰鬥限制,但它們還是使它們成為一個不錯的選擇。 |
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這些課程提供實用程序,但對個人遊戲的有效性較差。在較大的團隊中,該指揮幾乎至關重要,而《馬班》(Morse Class)是2025年4月愚人節活動的新穎性,這增加了一個有趣的轉折:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
導體 | 50 | 指揮是車隊的駕駛員,從煤開始,能夠將火車推向84的最高速度。不利的一面?產卵時沒有近戰武器,最初使它們變得脆弱。確保它們受到保護 - 這對於使團隊繼續前進至關重要。好消息是他們不再受到健康罰款,從而使他們脆弱略有脆弱。 |
馬 | 通過gamemode的馬匹解鎖 | 馬類使您變成一匹實際的馬。它在2025年4月的傻瓜“周圍”事件中解鎖,提供標準的馬統計數據:每秒32桿螺柱,沒有被動療法和一個大型Hitbox。導航狹窄的空間可能很棘手,儘管您可以騎其他球員,但您不能坐在火車上或騎其他馬匹。 |
高輥 | 50 | 高輥的全部是快速現金,從袋子裡賺取了1.5倍的資金,以實現穩定的財務啟動。但是,這會使您在暴風雨期間有閃電磁鐵,從而增加了被擊中的風險。這是一個高風險,高回報的選擇,非常適合那些希望儘早準備並擁抱危險的人。 |
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在槍管的底部,我們發現了影響最小的課程。默認類是簡單的,對於初學者來說是理想的選擇,而殭屍班則嚴重缺乏:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
沒有任何 | 自由的 | 無類是默認值,為您提供鏟子和任何您可以清除的東西。沒有特權或缺點 - 它是空白的畫布,非常適合保存紐帶並在選擇課程之前嘗試不同的遊戲風格。對於那些知道如何使用它的人來說,簡單但令人驚訝的有效。 |
殭屍 | 75 | 殭屍在混亂中脫穎而出,以屍體為食,由於其不死的性質而偷偷地治愈和移動。但是,如果沒有使用繃帶或蛇油,它就會掙扎。儘管它提供了隱形和可持續性,但在當前狀態下仍然無效。 |
這就是我的Dead Rails班級列表!我希望它可以幫助您打破記錄並輕鬆征服這些暴民。不要忘記查看我們的死鐵軌代碼,並了解死鐵路的挑戰。誰知道下一個更新會帶來什麼?
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