根據Insider Gaming的報告,最初在阿拉斯加設定的遙遠哭泣世界中設定的提取射擊遊戲已進行了完整的重新啟動。該標題最初被稱為“小牛項目”,計劃是孤島哭泣7的多人遊戲擴展。但是,在內部審查和鄙視之後
作者: Ellie閱讀:0
正如開發商Poncle所承認的那樣,吸血鬼幸存者的適應麵臨著重大障礙。該項目最初被視為動畫係列,現在正在塑造一部真人電影,這是由於遊戲固有缺乏敘述而引起的挑戰。
在最近的Steam帖子中,Poncle確認,盡管2023年最初宣布了動畫係列的宣布,但仍與Story Kitchen繼續合作。開發人員強調了將遊戲簡單,基於部落的遊戲玩法轉化為引人入勝的電影的困難。 Poncle強調了對遊戲獨特機製的強烈創造力和深刻理解的必要性 - 這是一種罕見的組合。
缺乏情節帶來了一個主要的創意障礙。苦苦掙紮的人指出,諷刺的是,適應一個著名的故事,強調了電影改編的不可預測的本質和這一表現出的興奮。因此,釋放日期仍未通知。
吸血鬼幸存者是一種快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 洛格,在蒸汽釋放後出乎意料地飆升。它簡單而引人入勝的遊戲玩法,其中包括成群的敵人和滾雪球的進步,迷人的玩家。此後,Poncle大大擴展了遊戲,增加了50個角色和80個武器,以及兩個主要的擴展和Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論將遊戲描述為“外在簡單,但……一個令人難以置信的深孔掉落”,承認偶爾停滯時期。因此,即將上映的電影改編麵臨著以敘事形式捕捉簡單和深度的獨特融合的挑戰。
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