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巫師4具有復雜性和東歐根源

Mar 04,2025 作者: George

巫師4具有復雜性和東歐根源

《巫師4》向Ciri承諾敘事艱鉅的敘事,充滿了複雜的選擇和道德歧義。最近的開發人員見解,包括幕後視頻日記,重點是預告片的創作,闡明了遊戲的核心設計原理。

一個重點是對中歐文化的真實刻畫。開發團隊強調了角色的各種區域外觀,並指出:“我們的角色擁有獨特的特徵 - 您在整個地區村莊中看到的面孔和髮型。中歐文化非常豐富,我們已經從中廣泛吸引了它來建立一個沉浸式的世界。”

巫師4的敘述反映了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說中發現的複雜的道德困境。開發人員解釋說:“我們的故事充滿了道德上的歧義,反映了我們認為的東歐思維方式。沒有簡單的答案,只有灰色的陰影。玩家將不斷面對較少的邪惡,反映現實生活中的複雜性。”

最近發布的預告片是遊戲總體敘事的視覺表現。它突出了一個沒有簡單的善與惡的世界,要求玩家仔細評估情況並做出艱難的決定。這種方法致力於提供更細微和引人入勝的體驗,在推動互動講故事的界限的同時,仍然忠於Sapkowski的原始資料。

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