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巫师4具有复杂性和东欧根源

Mar 04,2025 作者: George

巫师4具有复杂性和东欧根源

《巫师4》向Ciri承诺叙事艰巨的叙事,充满了复杂的选择和道德歧义。最近的开发人员见解,包括幕后视频日记,重点是预告片的创作,阐明了游戏的核心设计原理。

一个重点是对中欧文化的真实刻画。开发团队强调了角色的各种区域外观,并指出:“我们的角色拥有独特的特征 - 您在整个地区村庄中看到的面孔和发型。中欧文化非常丰富,我们已经从中广泛吸引了它来建立一个沉浸式的世界。”

巫师4的叙述反映了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小说中发现的复杂的道德困境。开发人员解释说:“我们的故事充满了道德上的歧义,反映了我们认为的东欧思维方式。没有简单的答案,只有灰色的阴影。玩家将不断面对较少的邪恶,反映现实生活中的复杂性。”

最近发布的预告片是游戏总体叙事的视觉表现。它突出了一个没有简单的善与恶的世界,要求玩家仔细评估情况并做出艰难的决定。这种方法致力于提供更细微和引人入胜的体验,在推动互动讲故事的界限的同时,仍然忠于Sapkowski的原始资料。

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