呼嘯波濤的元素係統在 2.0 版本中發生了顯著的演變,引入了超越簡單增益和抵抗的元素效果。 以前,元素主要影響角色表現和敵人弱點。現在,角色可以直接應用這些效果並從中受益,從而創建更動態的交互。
2.0 版的新增內容,包括新的回聲套裝和角色重做,顯著改變了元素景觀。 讓我們探索新的元素效果:
元素狀態效果和減益
雖然之前存在元素效果,通過敵人的攻擊影響玩家(例如格拉西奧的凍結效果),但2.0版本為每個元素引入了特定的狀態效果。 這些通過元素攻擊施加的效果通常會起到隨時間造成的傷害 (DoT) 的作用。 躲避會移除這些堆疊。
| Elemental Effect |
Effect Description |
| Havoc Bane |
Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, all stacks are removed, dealing Havoc DMG and reapplying to nearby characters. |
| Glacio Chafe |
Reduces movement speed per stack, up to 10 stacks, which freezes the resonator. Players can "Struggle" to shorten the freeze duration. |
| Spectro Frazzle |
Stacks reduce periodically, dealing Spectro DMG per reduction. More stacks = more damage over time. |
| Fusion Burst |
Stacks up to 10, then explodes, dealing significant Fusion DMG. |
| Aero Erosion |
Deals Aero DMG periodically. Stacks don't deplete to deal damage; more stacks = more damage over time. |
| Electro Flare |
Reduces ATK based on stacks: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7% + Magnetized effect), 10 stacks (-10%). |
諧振器、回聲和回聲組
目前,元素效果的利用仍然受到一定程度的限製。 隻有少數諧振器、回聲和回聲集直接與它們交互:

應用元素效果的諧振器:

- Spectro Rover:版本 2.0 重做後,Spectro Rover 通過其共振技能的共振旋轉獨特地應用 Spectro Frazzle(2 層)。 微光效果可防止堆棧衰減,從而實現持續累積。
與元素效果相關的回聲和回聲集:

- 回響套裝 - 永恒光輝:(2 件)光譜 DMG 10%; (5 件) 幽靈疲勞會增加暴擊率。速率20%,持續15秒; 10 層疊加可獲得 15% 的光譜傷害加成,持續 15 秒。
- 回聲 - 噩夢: 哀悼艾克斯攻擊造成 273.60% 幽靈傷害。對遭受幽靈疲勞的敵人造成的傷害增加 100%。 裝備共鳴器獲得 12.00% 光譜 DMG 加成。
雖然目前專注於 Spectro Rover,但元素效果的引入表明未來呼嘯波更新中可能會轉向更複雜的元素交互。