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贝塞斯达(Bethesda

May 22,2025 作者: Isabella

Bethesda Game Studios已将X/Twitter带到了X/Twitter,以澄清为什么Virtuos的最新发行《 Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered 》被视为重制的原因。在他们的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们对项目的方法。

贝塞斯达(Bethesda)说:“我们从不想对其进行重新制作,但要重新制作它 - 您记得在玩游戏时在那里在那里,但是可以通过今天的技术看到。”该声明强调了他们的目标,以保留原始游戏的本质,同时为现代观众增强。

澄清是随着粉丝的第一个正式外观和动手重新制作的实践经验而进行的。现在可用的是,该游戏具有广泛的视觉升级,并引入了一些关键的游戏修改。值得注意的增强功能包括添加冲刺和改进的升级系统,这些系统将原始遗忘上古卷轴的元素融合在一起5:天际

尽管有无数的变化,从次要设计调整到大量的游戏添加,贝塞斯达坚持认为, 《遗忘》重新制作不是翻拍。该工作室于2021年开始从事该项目,并非常注意确保核心体验保持完整。他们补充说:“我们查看了每个部分,并精心升级它,但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”

贝塞斯达对返回的球员和新移民都表示感谢,希望每个走出帝国下水道的人都感觉自己是第一次遭受遗忘。 “我们知道,许多长期的粉丝会很高兴重新审视遗忘和西罗迪尔的土地。但是也有很多从未玩过的球迷。多年来,您给您的所有支持和我们的游戏提供了足够的感谢。”

Elder Scrolls 4:Oblivion Remaster现在可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S上找到,并且也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。对于那些潜入重新制作的世界的人,可以提供全面的资源,包括广阔的互动地图,主Questline的完整演练以及每个行会任务,指导如何构建完美角色以及首先要做的事情的提示。

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