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貝塞斯達(Bethesda

May 22,2025 作者: Isabella

Bethesda Game Studios已將X/Twitter帶到了X/Twitter,以澄清為什麼Virtuos的最新發行《 Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered 》被視為重製的原因。在他們的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們對項目的方法。

貝塞斯達(Bethesda)說:“我們從不想對其進行重新製作,但要重新製作它 - 您記得在玩遊戲時在那裡在那裡,但是可以通過今天的技術看到。”該聲明強調了他們的目標,以保留原始遊戲的本質,同時為現代觀眾增強。

澄清是隨著粉絲的第一個正式外觀和動手重新製作的實踐經驗而進行的。現在可用的是,該遊戲具有廣泛的視覺升級,並引入了一些關鍵的遊戲修改。值得注意的增強功能包括添加衝刺和改進的升級系統,這些系統將原始遺忘上古捲軸的元素融合在一起5:天際

儘管有無數的變化,從次要設計調整到大量的遊戲添加,貝塞斯達堅持認為, 《遺忘》重新製作不是翻拍。該工作室於2021年開始從事該項目,並非常注意確保核心體驗保持完整。他們補充說:“我們查看了每個部分,並精心升級它,但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”

貝塞斯達對返回的球員和新移民都表示感謝,希望每個走出帝國下水道的人都感覺自己是第一次遭受遺忘。 “我們知道,許多長期的粉絲會很高興重新審視遺忘和西羅迪爾的土地。但是也有很多從未玩過的球迷。多年來,您給您的所有支持和我們的遊戲提供了足夠的感謝。”

Elder Scrolls 4:Oblivion Remaster現在可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S上找到,並且也可以通過Xbox Game Pass Ultimate播放。對於那些潛入重新製作的世界的人,可以提供全面的資源,包括廣闊的互動地圖,主Questline的完整演練以及每個行會任務,指導如何構建完美角色以及首先要做的事情的提示。

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