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Bethesda Game Studiosは、X/Twitterにアクセスして、Virtuosの最新リリースであるThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明確にしました。彼らの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、プロジェクトへのアプローチを強調しました。
Bethesdaは、「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、それを演奏したことを覚えているが、今日のテクノロジーを通して見られたのは元のゲームがあった場所です」と述べました。この声明は、元のゲームの本質を維持しながら、現代の視聴者のために強化するという目標を強調しています。
ファンがリマスターされたOblivionとの最初の公式の外観と実践的な経験を得るにつれて、説明は明確になります。現在利用可能になったこのゲームは、幅広い視覚的なアップグレードを備えており、いくつかの重要なゲームプレイの変更を導入しています。注目すべき拡張機能には、スプリントの追加と、元のOblivionとThe Elder Scrolls 5:Skyrimの両方の要素をブレンドするレベルアップシステムの改良システムが含まれます。
マイナーなデザインの調整から重要なゲームプレイの追加まで、無数の変更にもかかわらず、ベセスダは、忘却がリメイクではないと主張しています。スタジオは2021年にこのプロジェクトの取り組みを開始し、コアエクスペリエンスがそのままであることを保証するために細心の注意を払っています。 「私たちはあらゆる部分を見て、慎重にアップグレードしました」と彼らは付け加えました。
ベセスダは、帝国の下水道から出るすべての人が初めて忘却を経験しているように感じることを望んで、戻ってきた選手と新人の両方に感謝を表明しました。 「長年のファンの多くが、忘却とシロディユの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もたくさんいます。
Elder Scrolls 4:Oblivion RemasteredがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用可能になり、Xbox Game Pass Ultimateで再生できます。リマスターされた世界に飛び込む人には、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきことのヒントなど、包括的なリソースを利用できます。
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