首页 新闻 “克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作,以提高RPG兴趣”

“克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作,以提高RPG兴趣”

May 15,2025 作者: Noah

当贝塞斯达(Bethesda)意外释放上古卷轴IV:遗忘克莱尔·伯德(Clair Buckur:Expedition 33)的发射周期间重新制作了遗忘时,许多人认为后者会被掩盖。但是,开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)向游戏业务透露,不仅遗忘并不妨碍克莱尔(Clair)掩盖,而且实际上增强了RPG类型的兴奋,使克莱尔(Clair)蒙上了损失。

RPG爱好者面临一个艰难的决定:在Ollivion的Cyrodiil中闯入数百小时,或者开始击败Clair Imbsur中的痛苦者。这两款游戏的同时发行引起了粉丝的欢乐和挫败感,引发了开普勒互动的机智回应。他们在X/ Clair的X/Twitter上张贴了一张经过编辑的图像,掩盖了遗忘之门,幽默地标题为“ OMG,就像Barbenheimer一样”,引用了2023年的电影芭比娃娃Oppenheimer的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

贝塞斯达(Bethesda)的所有者也是克莱尔(Clair)的强大支持者,自去年的Xbox展示柜上揭示,微软(Microsoft)对克莱尔(Xbox Showcase)的揭露,因此在同一天的遗忘中受到了批评,克莱尔·贝克尔(Clair Subbur)在游戏通行证上可用。

汉德拉(Handrahan)仍然对比赛感到不安。他解释说:“我们一直都知道, Expedition 33具有非常具体的身份。当我在新闻界时,我看到西方风格的RPG和日式RPG具有完全不同的吸引力和观众。我知道很多人会玩老年人卷轴游戏,这些游戏并不一定会玩Fintasy and Vise vise Versa。

“到我们推出时,我们有自己的动力,感到有信心我们可以与遗忘一起站在一起。诸如我们的价格点和包含在游戏通行证中的因素有助于我们相信我们对游戏会有很大的兴趣。发射和我们本来可以希望的是,遗忘的邻近性并没有损害我们的更多关注。实际上,它在那一周中引起了人们的注意。

您是否扮演 *上古卷轴IV:遗忘的重新制作 *, *Clair Subbur:Expedition 33 *,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果

克莱尔·贝克尔(Clair Bunkur)已成为开普勒及其法国开发商Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天内就销售了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员人数。它的成功导致了法国总统马克龙的赞扬。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作已经吸引了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍然没有公开。它还在Steam上享受了高的并发球员数量。

游戏业务引用的Ampere的数据表明,35%的Clair Obscur玩家还进行了《遗忘》的重新制作,这表明有重大的重叠。在游戏通行证用户中,这种重叠更为明显,在Steam和PlayStation 5上看到的比例较低。

有关《遗忘》修复的更多信息,我们有一份关于一名球员的报告,他设法探索了Cyrodiil之外的探索,冒险进入Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell,这是Elling Scrolls VI的传闻环境。

我们的《遗忘重新制定指南》包括一张宽敞的互动地图,针对主要任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。

对于Clair Obscur ,请务必查看我们在潜入游戏之前要了解的重要知识的技巧

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