《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair公布,因与任天堂和宝可梦公司的专利纠纷面临法律压力,已对游戏玩法进行调整。
爆火背后的故事
今年初以30美元价格登陆Steam并首发Game Pass的《幻兽帕鲁》打破了多项平台纪录。这款黑马游戏的突然成功让CEO溝部拓郎措手不及——他公开承认工作室难以处理这笔意外之财。趁此势头,Pocketpair与索尼合作成立Palworld娱乐公司,拓展IP版图包括PS5版本。
游戏现象级的热度很快引发与《宝可梦》的对比,批评者指责其抄袭生物设计。耐人寻味的是,任天堂选择了专利诉讼而非版权主张——要求每个争议专利赔偿约32,846美元,并可能限制销售。
专利纠纷详解
去年11月,Pocketpair承认涉及三项特定日本专利争议,均与类似《宝可梦传说:阿尔宙斯》的生物捕捉机制相关。游戏中标志性的"帕鲁球"机制尤其类似宝可梦的捕获系统。
近期实施的改动
经过数月猜测,开发商确认最近更新直接回应了法律问题:
- v0.3.11版本(2024年11月)将动态投掷召唤改为静态召唤
- v0.5.5版本现限定滑翔功能需专用装备而非帕鲁能力
工作室称这些是避免灾难性玩法限制的必要妥协,同时继续质疑专利有效性。
官方声明
Pocketpair发布声明回应玩家不满:
"我们衷心感谢玩家在法律程序期间的耐心...虽然继续质疑这些专利有效性,但已实施改动以确保游戏持续开发...我们理解玩家的失望,但相信这些调整保留了核心体验。"
开发者洞见
Pocketpair的John Buckley在GDC 2024透露:
- 关于AI生成素材的指控被证实无根据
- 宝可梦模型抄袭指控已被原提出者撤回
- 专利诉讼让开发团队完全措手不及
尽管面临挑战,Pocketpair仍承诺继续开发新内容并支持热情玩家社区。