如果您喜欢现实的中世纪RPG,每场战斗都是一个挑战,世界遵循自己的规则,那么王国来了:拯救2肯定是理想的选择。但是,如果您想尝试类似的事情怎么办?幸运的是,游戏界提供了许多提供类似经验的项目
作者: Nova阅读:0
Polytopia战役是移动4X战略类型的杰出人物,现在正在引入一项激动人心的新功能,肯定会激发其专门的粉丝群:每周一次的每周一次挑战。这些挑战为玩家提供了一种在全球舞台上展示战略精通的新方法。
这些每周挑战的本质很简单而又要求。全世界的每个玩家都会一次尝试使用相同的种子来征服挑战,其中包括相同的部落,地图,敌人和资源。此设置介绍了对技能的最终测试,您每周有一次射门。犯一个错误,没有回头客 - 您必须恢复并推动或接受您的失败。
这个概念并不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了难以捉摸的目标任务,该任务要求玩家一次尝试暗杀目标,如果任务失败或时间限制到期,则目标消失了。然而,多项式战役将从整合这项机械师,特别是对其铁杆球员群体的吸引力。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
Polytopia的新每周挑战从长期以来一直在每月的挑战中汲取灵感的文明,从长期以来一直在每月挑战中汲取灵感,这增加了强烈的,鲜艳的元素。这种格式特别有吸引力,那些在成功的机会压力下蓬勃发展的球员。
改进的潜在领域可能缺乏特定的胜利条件。目前,挑战是简单地积累最高分数。展望未来,很高兴看到引入更多多样化和独特的胜利场景,以保持新鲜和吸引人的挑战。
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