現代のゲームのペースの速い世界では、自動保存機能が定番となり、プレイヤーの進歩がめったに失われることを保証します。ただし、フリーダムウォーズのリマスターでは、パノプティコンで10秒以上走るために、そびえ立つ誘ductorと避けてペナルティを避けて、手動で貯蓄しているため、ペナルティを避けています。
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モバイル4X戦略のジャンルで傑出したポリトピアの戦いは、現在、その専用のファンベースを興奮させるスリリングな新機能を導入しています。これらの課題は、プレイヤーがグローバルな段階で戦略的習熟を紹介する新鮮な方法を提供します。
これらの毎週の課題の本質は、簡単でありながら厳しいものです。世界中のすべてのプレーヤーは、同じ種子を使用して挑戦を征服する試みを1回受けます。これには、同じ部族、地図、敵、リソースが含まれます。このセットアップは、週に1発のスキルの究極のテストを提供します。間違いを犯してください。
この概念はまったく新しいものではありません。たとえば、IO InteractiveのHitmanシリーズはとらえどころのないターゲットミッションを導入しました。これにより、プレイヤーは1回の試行でターゲットを暗殺する必要があり、ミッションが失敗したかその時間制限が失効した場合にターゲットが消えました。しかし、ポリトピアの戦いは、このメカニックを統合することで大幅に獲得し、特にハードコアプレーヤーベースに魅力的です。
**時間の試練に耐えるポリトピアを構築します**
ポリトピアの新しい毎週の課題を長い間取り上げてきた精神的な前任者である文明からインスピレーションを得て、激しい、guelikeな要素を追加します。この形式は、成功するための単一のチャンスのプレッシャーで繁栄するプレイヤーにとって特に魅力的です。
改善の潜在的な領域の1つは、特定の勝利条件の欠如かもしれません。現在、課題は、可能な限り最高のスコアを蓄積することです。今後、課題を新鮮で魅力的に保つために導入された、より多様でユニークな勝利シナリオを見るのは素晴らしいことです。
The Battle of Polytopiaのようなゲームを探索することに興味がある場合は、モバイル向けのトップ15ターンベースのゲームのリストをチェックすることを検討してください。ここでは、同様の戦略的深さと楽しみを提供する他のタイトルを見つけることができます。
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