首页 新闻 终极忍者时间元素指南和层列表[发布]

终极忍者时间元素指南和层列表[发布]

Mar 19,2025 作者: Eric

忍者时代,掌握元素对于解锁忍者的全部潜力至关重要。每个元素都赋予独特而强大的能力;挥舞着毁灭性的攻击或利用敏捷性动作的风。此忍者时间元素指南和层列表将帮助您选择完美的元素。

推荐的视频

忍者时间元素层列表


忍者时间元素层列表
图片制作的图像

由于其多功能性,冰和火被认为是忍者时代的顶级元素。 ICE提供了近乎无限的人群控制,而火灾造成了巨大的伤害。地球和闪电是新玩家的绝佳起点,从而提供直接,有效的损害。

忍者时间元素列表


元素描述
忍者时间的冰元素一个非常强大的元素,专门针对人群控制和爆发伤害。
忍者时间的火元素一个非常强大的元素着重于高伤害远程攻击。
忍者时间的闪电元素闪电一个非常强大的元素强调高速和人群的控制。
忍者时间的风元素强大的元素是远程攻击和逃避敌人的理想元素。
忍者时间的地球元素地球强大的元素可提供人群控制,高防御和实质性健康。
忍者时间的水元素一个重点是人群控制和逃避敌人的元素。

尽管所有元素都是可行的,但由于其独特的性质和较低的产卵率(5%),冰脱颖而出,导致了较高的统计数据。对于初学者,建议闪电或火力损坏和实用性。

忍者时间的元素能力


以下是每个元素能力的详细分解,包括它们的独特功能和效果:

忍者时间的冰元素冰元素

能力描述
冰1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每针10,+1每位精通水平(忍者/冰)
冷却: 6秒
脉轮费用: 15脉轮
冰2要求:忍者:3
损坏:基本伤害:20,+6掌握水平(忍者/冰),+1秒冻结
冷却: 13秒
脉轮费用: 45脉轮
冰3要求:忍者:6
损坏:基本伤害:25,每位精通级别+8(忍者/冰),+3秒的冻结,防御休息
冷却: 18秒
脉轮费用: 35脉轮
冰4要求:忍者:10
损坏:基本伤害:30,+10掌握水平(忍者/冰),+2秒的冻结
冷却: 15秒
脉轮费用: 50脉轮
冰5要求:忍者:15
损坏:基本损坏:65,每位精通级别+8(忍者/冰),+2秒的冻结
冷却: 25秒
脉轮费用: 75脉轮
冰6要求:忍者:20
损坏:基本伤害:每次命中率3,+0.8每位掌握水平(Ninjutsu/Ice)
冷却: 30秒
脉轮费用: 100脉轮

忍者时间的火元素火元素

能力描述
火1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本损坏:每舒肯7个,+1每位掌握水平(忍者/火),+1秒的火灾伤害
冷却: 8秒
脉轮费用: 15脉轮
火2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:12,+3掌握水平(Ninjutsu/Fire),+1秒的火灾伤害每秒
冷却: 10秒
脉轮费用: 25脉轮
火3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:每火球7个,每位精通级别+3(忍者/火),+3秒的火灾损坏
冷却: 18秒
脉轮费用: 45脉轮
火4要求:忍者:4
损坏:基本伤害:20,+4掌握水平(忍者/火),+3秒的火灾损坏
冷却: 12秒
脉轮费用: 45脉轮
火5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:每次命中12,+1每次掌握水平(忍者/火),+1秒的火灾伤害每秒
冷却: 15秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
火6要求:忍者:12
损坏:基本损坏:30,+3掌握水平(Ninjutsu/Fire),+1秒的火灾伤害
冷却: 20秒
脉轮费用: 30脉轮
火7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:65,每位精通级别+8(忍者/火),+2秒的火灾伤害
冷却: 25秒
脉轮费用: 75脉轮
火8要求:忍者:15
损坏:基本伤害:120,+20掌握水平(Ninjutsu/Fire),+5秒的火灾损坏
冷却: 40秒
脉轮费用: 175脉轮

忍者时间的闪电元素闪电元素

能力描述
闪电1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每次命中4次,+0.7掌握水平(Ninjutsu/Lightning),+2秒的电气化
冷却: 8秒
脉轮费用: 15脉轮
闪电2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:每次命中3,+0.6每位精通水平(忍者/闪电),昏迷
冷却: 17秒
脉轮费用: 25脉轮+5 /秒
闪电3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:25,每位精通水平(忍者/闪电),防御休息,+4秒电气化
冷却: 12秒
脉轮费用: 45脉轮
闪电4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:每次命中2次,+1.4每位精通水平(忍者/闪电),昏迷
冷却: 20秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
闪电5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:0(+1.5倍移动速度)
冷却: 5秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
闪电6要求:忍者:6
损坏:基本伤害:每次命中2次,+1.4每位掌握水平(忍者/闪电),震惊敌人
冷却: 20秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
闪电7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:55,+9掌握水平(忍者/闪电),+4秒电气化
冷却: 20秒
脉轮费用: 85脉轮
闪电8要求:忍者:20
损坏:基本损坏:290,+28掌握水平(Ninjutsu/Lightning),+6秒的电气化,防御休息
冷却: 60秒
脉轮费用: 200脉轮
忍者时间的风元素

风元素


能力描述
风1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:19,+2.5掌握水平(忍者/风)
冷却: 7秒
脉轮费用: 15脉轮
风2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:0,破折号
冷却: 15秒
脉轮费用: 35脉轮
风3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:17,+4掌握水平(忍者/风)
冷却: 10秒
脉轮费用: 40脉轮
风4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:18,每次掌握水平+8(忍者/风),防御休息
冷却: 15秒
脉轮费用: 50脉轮
风5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:35,每位精通水平+6 +6(忍者/风),防御休息
冷却: 12秒
脉轮费用: 65脉轮
风6要求:忍者:12
损坏:基本伤害:每次命中5,+0.75,每位精通水平(忍者/风)
冷却: 20秒
脉轮费用: 80脉轮
风7要求:忍者:16
损坏:基本损坏:每秒70,+10级掌握水平(Ninjutsu/Wind)
冷却: 18秒
脉轮费用: 85脉轮
风8要求:忍者:20
损坏:基本伤害:每次命中25次,每位精通水平+2(忍者/风),防御休息
冷却: 40秒
脉轮费用: 100脉轮

忍者时间的地球元素地球元素

能力描述
地球1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每击3,+0.5,每位掌握水平(Ninjutsu/Earth)
冷却: 9秒
脉轮费用: 20脉轮
地球2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:0
冷却: 11秒
脉轮费用: 25脉轮+5 /秒
地球3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:15,+12
冷却: 13秒
脉轮费用: 45脉轮
地球4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:0
冷却: 15秒
脉轮费用: 55脉轮+5每秒
地球5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:0(慢:50%)
冷却: 18秒
脉轮费用: 50脉轮
地球6要求:忍者:12
损坏:基本损坏:32,+3.5每个精通水平(Ninjutsu/Earth),防御休息
冷却: 15秒
脉轮费用: 45脉轮
地球7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:0,从敌人那里排出50脉轮
冷却: 20秒
脉轮费用: 80脉轮+5 /秒
地球8要求:忍者:20
损坏:基本伤害:每次命中1,+1每位掌握水平(Ninjutsu/Earth)
冷却: 40秒
脉轮费用: 150脉轮

忍者时间的水元素水元素

能力描述
水1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:17,+3级掌握水平(忍者/水),+2秒的25%慢
冷却: 8秒
脉轮费用: 20脉轮
水2要求:忍者:2
损坏:基本损坏:24,每位掌握水平+4 +4(忍者/水),阻止弹丸和推动敌人
冷却: 12秒
脉轮费用: 25脉轮
水3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:22,每位精通水平+5 +5
冷却: 13秒
脉轮费用: 35脉轮
水4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:每次命中5,+1.5每位精通水平(忍者/水),防御休息,昏迷
冷却: 16秒
脉轮费用: 50脉轮
水5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:每次命中5,+1.5每位精通水平(忍者/水),防御休息,昏迷
冷却: 20秒
脉轮费用: 65脉轮
水6要求:忍者:12
损坏:基本伤害:65,每位精通水平+8 +8(忍者/水),+2秒的25%慢
冷却: 25秒
脉轮费用: 85脉轮
水7要求:忍者:16
损坏:基本损坏:每个水支柱40,每位精通水平+14(Ninjutsu/Water)
冷却: 30秒
脉轮费用: 95脉轮
水8要求:忍者:20
损坏:基本伤害:100,+16掌握水平(Ninjutsu/Water),防御休息
冷却: 40秒
脉轮费用: 150脉轮

如何在忍者时间重新元素


屏幕显示忍者时间的重播屏幕
逃避现实的图像

要在Ninja时间重新滚动元素,请在主菜单上选择“旋转”按钮。这将带您进入老虎机风格的屏幕,您可以在其中重新读取元素,家庭和氏族。请记住,旋转是有限的,很难获得,因此请明智地使用它们。

忍者时间元素指南和层列表涵盖了您需要了解的有关元素的所有信息。请务必查看我们的忍者时间家庭和氏族指南,以获取更多有用的信息!

最新文章

09

2025-07

“ Wall World:Android上的Tower Defense Roguelike现在”

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/174039844967bc5f7134461.jpg

对于创新的手机游戏玩家的粉丝来说,令人振奋的消息 - *Wall World*,Alawar Premium和独特游戏出版的Tower Defense Roguelike现在已正式在Play商店中获得。在PC和控制台上成功启动之后,这个独特的标题终于到达了Mobile,Bringi

作者: Eric阅读:1

09

2025-07

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33预订细节,DLC揭示了

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/67fc7a5e1e16f.webp

克莱尔·贝克(Clair Subbur):Expedition 33 DLC Informationas,Clair Subbur:Expedition 33尚未宣布发出任何后DLC计划。此时唯一确认的其他内容包含在游戏的豪华版中。目前尚不清楚这些额外的内容是否会成为FO

作者: Eric阅读:1

09

2025-07

反馈后,机甲断裂以解锁所有起始机械

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/174307683167e53ddfe3431.png

多人机械战斗游戏Mecha Break最近在Steam上结束了开放式测试版,吸引了30万名玩家,并确保了其在平台上排名第五的最愿望列表的冠军。在这个成功的测试阶段之后,开发人员Amazing Seasun一直在积极审查Player Feedba

作者: Eric阅读:1

09

2025-07

美国职业棒球大联盟竞争对手与棒球名人堂联手以游戏传奇为特色

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/6837f8270b6ad.webp

在对 *MLB竞争对手 *的最新更新中,该游戏通过COM2US与国家棒球名人堂和博物馆之间的主要合作融入了历史。这个具有里程碑意义的合作伙伴关系推出了17张传奇玩家卡,每张代表了有史以来最伟大的名字。

作者: Eric阅读:1