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吸血鬼幸存者,Balatro在BAFTA游戏奖上发光

May 02,2025 作者: Camila

BAFTA游戏奖昨晚结束了,聚焦了Balatro和吸血鬼幸存者等一些杰出的冠军。但是,缺乏平台的类别引发了有关不同游戏平台(尤其是移动设备)的可见性的问题。

尽管BAFTA游戏奖可能与Geoff Keighley的Game Awards的触及范围可能不符,但它们可以说是在Plitz和Glamor中超越声望。 2024年的奖项没有特定的移动类别,但在过去的一年中,我们目睹了主要移动版本的显着胜利。

Balatro是Localthunk的杰出Roguelike Deckbuilder,获得了首张游戏奖。这次胜利引起了行业内部的兴奋,尽管这也引起了人们的担忧,即发行商现在正在疯狂地寻找下一个大型独立击中,这可能不存在。

吸血鬼幸存者以前在2023年赢得了最佳比赛,并获得了今年最佳发展的游戏奖。这是一项重大成就,尤其是考虑到《暗黑破坏神IV》和《最终幻想XIV》等重量级人物的竞争。

BAFTA游戏奖2024

什么,没有手机?

BAFTA Games Awards通过不具有平台特定的宣传,这是在2019年做出的决定,采取了独特的方法。尽管顶级移动和多人型游戏(例如吸血鬼幸存者和Genshin Impact)取得了重大胜利,但奖项格式仍然保持一致。

在过去与BAFTA游戏团队的Luke Hebblethwaite的对话中,他解释说,该组织认为特定于平台的类别是不必要的,因为无论发布什么平台,都应在其功绩上评估游戏。

不可否认的是,移动平台大大提高了Balatro和Vampire幸存者等游戏的影响力。即使不是通过专用的移动类别,这种更广泛的曝光也可以看作是一种识别形式。

当然,这些只是我的想法。如果您有兴趣深入研究移动游戏等等,为什么不查看Pocket Gamer Podcast的最新一集,我和我将在哪里讨论这些主题等等?

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