Im Gegensatz zu seinem mobilen Vorgänger wird Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian kein Gacha-System enthalten. Bleiben Sie dran für weitere Details zu diesem kommenden Titel!
Vorstellung des neuen Atelier Resleriana Spinoffs
Ein Abschied von der Gacha-Mechanik
Mit dem Ausstieg aus seiner mobilen Vorgängerversion ist bestätigt worden, dass Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian ohne ein Gacha-System erscheinen wird. Die Ankündigung erfolgte über den Twitter(X)-Account von Koei Tecmo Europe am 26. November 2024 und unterscheidet dieses neue Spinoff von Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator.
Koei Tecmo hob hervor, dass der neue Atelier Resleriana-Titel die Gacha-Mechanik vollständig eliminiert. In typischen Gacha-Spielen stoßen Spieler oft auf Fortschrittsbarrieren, die entweder durch intensives Spielen (Grinding) oder Käufe in der App erfordern. Bei dieser Ausgabe ist es jedoch nicht notwendig, Premium-Währung auszugeben, um Charaktere oder leistungsfähige Ausrüstungsgegenstände zu erhalten.
Zusätzlich zur Entfernung der Gacha-Elemente bestätigten die Entwickler, dass das Spiel auch offline spielbar ist und keine Vorkenntnisse der mobilen Version erfordert. Die offizielle Website teilt zudem mit, dass es „neue Protagonisten und eine ursprüngliche Geschichte in Lantarna“ gibt, was auf ein gemeinsames Universum mit frischen Charakteren und neuen Erzählsträngen hindeutet.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian erscheint 2025 für PS5, PS4, Switch und Steam. Spezifische Preise, Veröffentlichungsdaten und genaue Startzeitpunkte sind derzeit noch nicht bekannt.
Das Gacha-System im mobilen Atelier Resleriana
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, ein Haupttitel der Reihe, integriert die Gacha-Mechanik und dient als Grundlage für das kommende Spinoff.
Während es das klassische Atelier-Synthesesystem und rundenbasierte Kämpfe beibehält, führt das mobile Spiel Gacha-Ziehungen ein, bei denen oft echtes Geld ausgegeben werden muss, um Charaktere freizuschalten oder zu stärken.
Das Gacha-System nutzt einen „Spark“-Mechanismus, der den Spielern bei jeder Ziehung Medaillen gewährt. Diese Medaillen können gegen Charaktere oder Memoria-Karten eingetauscht werden, die ikonische Momente der Serie darstellen. Im Gegensatz zu einem traditionellen Pity-System, das nach einer festen Anzahl von Versuchen eine Belohnung garantiert, erfordert dieser Ansatz das Ansammeln spezifischer Medaillenzahlen durch den Kauf von Edelsteinen.
Das Spiel wurde im Januar 2024 für Steam, Android und iOS veröffentlicht und hat auf Steam ein gemischtes Bewertungsniveau erreicht, während die mobilen Plattformen mit einer besseren Bewertung (4,2/5 bei Google Play und 4,6 im App Store) punkten können. Trotz positiver Bewertungen auf mobilen Geräten kritisieren einige Steam-Nutzer die kostenintensive Implementierung des Gacha-Systems.