モバイル版とは異なり、『アトリエレスレリアーナ 赤き錬金術師と白き守護者』にはガチャシステムが含まれない。この新作タイトルに関する詳細情報をお楽しみに!
新『アトリエレスレリアーナ』スピンオフの紹介
ガチャメカニクスからの脱却
モバイル版とは一線を画し、『アトリエレスレリアーナ 赤き錬金術師と白き守護者』はガチャシステムなしで発売されることが確定した。この発表は2024年11月26日、コーエーテクモヨーロッパのTwitter(X)アカウントを通じて行われ、本作が『アトリエレスレリアーナ 忘却の錬金術と夜明きの守護者』とは異なる新スピンオフであることが示された。
コーエーテクモは、新しい『アトリエレスレリアーナ』タイトルでガチャメカニクスを完全に排除したことを強調している。典型的なガチャゲームでは、プレイヤーは進行上の障壁に直面し、やり込みや課金を要求されることが多い。しかし本作では、キャラクターや強力な装備を取得するためにプレミアム通貨が必要となることはない。
ガチャ要素の削除に加え、開発陣は本作がオフラインプレイに対応し、モバイル版への親和性を必要としないことを確認した。公式サイトでは「ランタルナを舞台にした新主人公とオリジナルストーリー」が登場することも示唆されており、共通する世界観の中で新たなキャラクターや物語の糸筋が展開されることが予想される。
『アトリエレスレリアーナ 赤き錬金術師と白き守護者』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamで発売予定。具体的な価格、発売日、リリースタイミングは今も伏せられている。
モバイル版『アトリエレスレリアーナ』のガチャシステム
シリーズ本編の一つである『アトリエレスレリアーナ 忘却の錬金術と夜明きの守護者』はガチャメカニクスを採用しており、今後のスピンオフ作品の基盤となっている。
クラシックなアトリエ合成システムやターン制バトルを維持しつつ、モバイル版ではガチャ引きが導入され、キャラクターを解放したり強化したりするには実金の投入が必要となることが多い。
ガチャシステムは「スパーク」メカニズムを採用しており、各引きごとにプレイヤーにメダルが授与される。これらのメダルはキャラクターやシリーズの象徴的な瞬間を描いたメモリアカードと交換できる。固定された回数で報酬を保障する従来のピティシステムとは異なり、この方式では宝石を消費して特定のメダル数を蓄積する必要がる。
2024年1月にSteam、Android、iOSでリリースされた本作は、Steamでは「混合評価」を得ている一方、モバイルプラットフォームではGoogle Playで4.2/5、App Storeで4.6と好意的な反応を示している。モバイルでのレビューは肯定的だが、一部のSteamユーザーからは高コストなガチャ実装が批判されている。