Contrairement à son prédécesseur mobile, Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian ne comprendra pas de système gacha. Restez à l'écoute pour plus de détails sur ce titre à venir !
Présentation du nouveau spin-off d'Atelier Resleriana
Un départ par rapport aux mécaniques Gacha
S'éloignant de son prédécesseur mobile, Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian est confirmé pour un lancement sans système gacha. L'annonce a été faite via le compte Twitter (X) de Koei Tecmo Europe le 26 novembre 2024, différenciant ce nouveau spin-off d'Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator.
Koei Tecmo a souligné que le nouvel Atelier Resleriana élimine entièrement les mécaniques gacha. Dans les jeux gacha typiques, les joueurs rencontrent souvent des obstacles de progression qui nécessitent du grind ou des achats intégrés au jeu. Cependant, dans cet épisode, acquérir des personnages ou un équipement puissant ne demandera pas de devise premium.
Avec la suppression des éléments gacha, les développeurs ont confirmé que le jeu prend en charge le mode hors ligne et ne nécessite pas de familiarité avec la version mobile. Le site officiel promet également « de nouveaux protagonistes et une histoire originale se déroulant à Lantarna », suggérant un univers partagé avec de nouveaux personnages et fils narratifs.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian sortira sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Le prix spécifique, les dates de sortie et les horaires d'arrivée restent encore secrets pour le moment.
Système Gacha dans Atelier Resleriana Mobile
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, un épisode principal de la série, intègre des mécaniques gacha et sert de base au prochain spin-off.
Tout en conservant le système classique de synthèse d'Atelier et les combats au tour par tour, le jeu mobile introduit des tirages gacha, où dépenser de l'argent réel est souvent nécessaire pour débloquer ou améliorer les personnages.
Le système gacha utilise un mécanisme de « spark », accordant aux joueurs des médailles à chaque tirage. Ces médailles peuvent être échangées contre des personnages ou des cartes Memoria représentant des moments emblématiques de la série. Contrairement à un système traditionnel garanti après un nombre fixe d'essais, cette approche nécessite l'accumulation de comptes spécifiques de médailles grâce aux gemmes dépensées.
Sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS, le jeu détient une note mixte sur Steam, tandis que les plateformes mobiles montrent une réception plus forte avec 4,2/5 sur Google Play et 4,6 sur l'App Store. Malgré des avis positifs sur mobile, certains utilisateurs de Steam critiquent la mise en œuvre coûteuse du gacha.