与它的前作手游不同,《阿特利尔莱瑟莉亚娜:红炼金术士与白守护者》将不包含抽卡系统。敬请期待这款即将推出的作品的更多详情!
介绍全新的《阿特利尔莱瑟莉亚娜》衍生作品
告别抽卡机制
有别于其手游前作,《阿特利尔莱瑟莉亚娜:红炼金术士与白守护者》已确认将在发售时不带抽卡系统。该消息由光荣特库摩欧洲(Koei Tecmo Europe)于2024年11月26日通过其Twitter (X) 账号公布,以此区分这款新衍生作品与前作《阿特利尔莱瑟莉亚娜:遗忘的炼金术与极夜解放者》。
光荣特库摩强调,这款新的《阿特利尔莱瑟莉亚娜》作品彻底取消了抽卡机制。在典型的抽卡游戏中,玩家经常会遇到需要刷图或进行内购才能突破的进度障碍。然而,在这部作品中,获取角色或强力装备无需消耗高级货币(付费钻石)。
除了移除抽卡元素外,开发团队还确认游戏支持离线游玩,且无需玩家熟悉手游版本。官方网站也预告了“兰塔纳的新主角和原创故事”,暗示本作将与前作共享世界观,并拥有全新的角色与叙事线索。
《阿特利尔莱瑟莉亚娜:红炼金术士与白守护者》将于2025年登陆PS5、PS4、Switch及Steam平台。具体的定价、发售日期及上市时间目前仍保密中。
手游版《阿特利尔莱瑟莉亚娜》中的抽卡系统
《阿特利尔莱瑟莉亚娜:遗忘的炼金术与极夜解放者》作为系列正统续作,融入了抽卡机制,并为这款即将推出的衍生作品奠定了基础。
本作保留了经典的阿特利尔合成系统与回合制战斗,但引入了抽卡玩法,玩家通常需要花费真金白银来解锁或强化角色。
该抽卡系统采用“保底”(Spark)机制,每次抽取都会为玩家发放勋章。这些勋章可用于兑换角色或描绘系列经典时刻的回忆卡片(Memoria)。与传统固定次数必得奖励的保底系统不同,这种方式要求玩家通过消耗钻石积累特定数量的勋章。
本作于2024年1月登陆Steam、Android及iOS平台,在Steam上获得“褒贬不一”的评价,而移动平台的反响则更为积极,Google Play评分为4.2/5,App Store评分为4.6。尽管手游版评价良好,但部分Steam用户批评其昂贵的抽卡机制。