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Call of Duty: Zombies-Update stellt klassisches Gameplay wieder her

Jan 19,2025 Autor: Aria

Call of Duty: Zombies-Update stellt klassisches Gameplay wieder her

Call of Duty: Black Ops 6 Update macht umstrittene Zombies-Änderung rückgängig

Treyarch hat auf das Feedback der Spieler reagiert und eine kürzlich vorgenommene Änderung am Zombies-gesteuerten Modus in Call of Duty: Black Ops 6 rückgängig gemacht. Das Update vom 3. Januar führte neben mehreren Änderungen an der Citadelle des Morts-Karte und dem Shadow Rift Ammo Mod ein Fehlerbehebungen. Allerdings erwies sich die Verlängerung der Zeit zwischen Runden und Zombie-Spawns im gezielten Modus nach fünf Runden in einer Schleife als unpopulär und führte zu einer schnellen Umkehr.

Die Patchnotizen vom 9. Januar bestätigen die Entfernung der verlängerten Spawn-Verzögerung und stellen sie nach fünf wiederholten Runden auf etwa 20 Sekunden wieder her. Diese Entscheidung folgt den Bedenken der Community, dass sich die Änderung negativ auf Kill Farming und Tarnherausforderungen ausgewirkt hat. Zusätzliche Korrekturen für den Regiemodus „Citadelle des Morts“ beheben Questfortschrittsprobleme im Zusammenhang mit Stempeln und Störungen. Visuelle Fehler und Abstürze im Zusammenhang mit der Void Sheath Augmentierung für Aether Shroud wurden ebenfalls behoben.

Außerdem erhielt der Shadow Rift Ammo Mod erhebliche Verbesserungen:

  • Normale Aktivierungsrate des Feindes auf 20 % erhöht (von 15 %).
  • Aktivierungsrate spezieller Feinde auf 7 % erhöht (von 5 %).
  • Die Aktivierungsrate von Elitegegnern (mit Big Game Augment) wurde auf 7 % erhöht (von 5 %).
  • Abklingzeit um 25 % reduziert.

Diese Änderungen zielen darauf ab, frühere Anpassungen auszugleichen und die Wirksamkeit des Munitions-Mods aufrechtzuerhalten.

Das Update enthält außerdem verschiedene Stabilitätskorrekturen im gesamten Spiel. Der Mehrspielermodus erhielt XP-Erhöhungen für den Modus „Rotes Licht und grünes Licht“, während bei Zombies Anpassungen am zeitlich begrenzten Modus „Totes Licht und grünes Licht“ (LTM) vorgenommen wurden, indem Liberty Falls hinzugefügt und die Rundenobergrenze auf 20 erhöht wurde.

Treyarch erkennt an, dass einige Korrekturen umfangreichere Tests erfordern und im kommenden Update für Staffel 2 am 28. Januar enthalten sein werden. Dazu gehört die Behebung des Vermin-Doppelangriffsfehlers und die Aktivierung der Shock Charge-Speedrun-Taktik in Terminus. Bis dahin können Spieler noch die Hauptquest „Citadelle des Morts“ abschließen, um Belohnungen zu erhalten, bevor Staffel 1 Reloaded endet.

Zusammenfassung der Update-Patchnotizen für Call of Duty Black Ops 6. Januar 9:

Global:

  • Das Problem mit der Sichtbarkeit von Mayas „Joyride“-Operator-Skin über 70 Meter hinaus wurde behoben.
  • Visuelle Probleme auf der Registerkarte „Ereignisse“ wurden behoben.
  • Audioprobleme mit Event-Meilensteinbannern behoben.

Mehrspieler:

  • Erhöhte XP-Belohnungen bei Rotlicht und Grünlicht.
  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen.

Zombies:

  • Citadelle des Morts: Abstürze und Probleme mit visuellen Effekten im Zusammenhang mit der Void Sheath Augmentierung und den Elementarschwertern wurden behoben. Es wurden fehlerhafte Anleitungsprobleme im gelenkten Modus im Zusammenhang mit Stempeln und Questfortschritt behoben.
  • Gezielter Modus: Die verlängerte Zeit zwischen den Runden und die Zombie-Spawn-Verzögerung nach fünf Runden in einer Schleife wurden umgekehrt.
  • Shadow Rift Ammo Mod:Erhebliche Verbesserungen der Aktivierungsraten und der Abklingzeit.
  • Dead Light, Green Light LTM:Karte „Liberty Falls“ hinzugefügt und die Rundenobergrenze auf 20 erhöht.
  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen. Weitere Korrekturen für den Vermin-Doppelangriffsfehler und das Terminus-Speedrun-Problem sind für Staffel 2 geplant.
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