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《使命召唤:僵尸》更新恢复经典游戏玩法

Jan 19,2025 作者: Aria

《使命召唤:僵尸》更新恢复经典游戏玩法

《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化

Treyarch 已回应玩家反馈,并回滚了《使命召唤:黑色行动 6》中僵尸指挥模式的最新更改。1 月 3 日的更新引入了对 Citadelle des Morts 地图和 Shadow Rift Ammo Mod 的更改,以及其他一些更改错误修复。 然而,事实证明,在定向模式下,回合之间的时间延长以及五轮循环后僵尸的产生并不受欢迎,从而导致了迅速的逆转。

1 月 9 日的补丁说明确认取消了延长的生成延迟,在五轮循环后将其恢复到大约 20 秒。 这一决定是由于社区担心这一变化会对屠宰养殖和迷彩挑战产生负面影响。 Citadelle des Morts 定向模式的其他修复解决了与印章和故障相关的任务进展问题。 与以太护罩的虚空护套增强相关的视觉错误和崩溃也已得到解决。

此外,Shadow Rift Ammo Mod 获得了大量增益:

  • 普通敌人激活率提高至 20%(原为 15%)。
  • 特殊敌人激活率提高至 7%(从 5%)。
  • 精英敌人激活率(通过大型游戏增强)增加至 7%(从 5%)。
  • 冷却时间减少 25%。

这些变化旨在抵消之前的调整并保持弹药模组的有效性。

更新还包括整个游戏的各种稳定性修复。 多人游戏在红灯、绿灯模式下获得了 XP 增加,而僵尸则对死灯、绿灯限时模式 (LTM) 进行了调整,添加了自由瀑布并将回合上限增加至 20。

Treyarch 承认一些修复需要更广泛的测试,并将包含在 1 月 28 日即将发布的第 2 季更新中。 这包括解决 Vermin 双重攻击错误并在 Terminus 中启用 Shock Charge 速通策略。 在此之前,玩家仍然可以在第 1 季《重装上阵》结束前完成《死者城堡》主线任务来获得奖励。

《使命召唤:黑色行动》9 月 6 日更新补丁说明摘要:

全球:

  • 修复了 Maya 的“Joyride”操作员皮肤可见性超过 70 米的问题。
  • 解决了“事件”选项卡中的视觉问题。
  • 解决了事件里程碑横幅的音频问题。

多人游戏:

  • 红灯、绿灯中的 XP 奖励增加。
  • 各种稳定性修复。

僵尸:

  • Citadelle des Morts:修复了与虚空鞘增强和元素剑相关的崩溃和视觉效果问题。解决了定向模式中与印章和任务进展相关的错误指导问题。
  • 定向模式:逆转了五轮循环后回合之间的延长时间和僵尸生成延迟。
  • 暗影裂痕弹药模组:显着提高激活速度和冷却时间。
  • 死亡之光、绿光 LTM:添加了自由瀑布地图并将回合上限增加到 20。
  • 各种稳定性修复。 计划在第二季进一步修复害虫双重攻击错误和终点站速度问题。
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