
《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 已回應玩家反饋,並回滾了《使命召喚:黑色行動 6》中僵屍指揮模式的最新更改。1 月 3 日的更新引入了對 Citadelle des Morts 地圖和 Shadow Rift Ammo Mod 的更改,以及其他一些更改錯誤修複。 然而,事實證明,在定向模式下,回合之間的時間延長以及五輪循環後僵屍的產生並不受歡迎,從而導致了迅速的逆轉。
1 月 9 日的補丁說明確認取消了延長的生成延遲,在五輪循環後將其恢複到大約 20 秒。 這一決定是由於社區擔心這一變化會對屠宰養殖和迷彩挑戰產生負麵影響。 Citadelle des Morts 定向模式的其他修複解決了與印章和故障相關的任務進展問題。 與以太護罩的虛空護套增強相關的視覺錯誤和崩潰也已得到解決。
此外,Shadow Rift Ammo Mod 獲得了大量增益:
- 普通敵人激活率提高至 20%(原為 15%)。
- 特殊敵人激活率提高至 7%(從 5%)。
- 精英敵人激活率(通過大型遊戲增強)增加至 7%(從 5%)。
- 冷卻時間減少 25%。
這些變化旨在抵消之前的調整並保持彈藥模組的有效性。
更新還包括整個遊戲的各種穩定性修複。 多人遊戲在紅燈、綠燈模式下獲得了 XP 增加,而僵屍則對死燈、綠燈限時模式 (LTM) 進行了調整,添加了自由瀑布並將回合上限增加至 20。
Treyarch 承認一些修複需要更廣泛的測試,並將包含在 1 月 28 日即將發布的第 2 季更新中。 這包括解決 Vermin 雙重攻擊錯誤並在 Terminus 中啟用 Shock Charge 速通策略。 在此之前,玩家仍然可以在第 1 季《重裝上陣》結束前完成《死者城堡》主線任務來獲得獎勵。
《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要:
全球:
- 修複了 Maya 的“Joyride”操作員皮膚可見性超過 70 米的問題。
- 解決了“事件”選項卡中的視覺問題。
- 解決了事件裏程碑橫幅的音頻問題。
多人遊戲:
- 紅燈、綠燈中的 XP 獎勵增加。
- 各種穩定性修複。
僵屍:
- Citadelle des Morts:修複了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰和視覺效果問題。解決了定向模式中與印章和任務進展相關的錯誤指導問題。
- 定向模式:逆轉了五輪循環後回合之間的延長時間和僵屍生成延遲。
- 暗影裂痕彈藥模組:顯著提高激活速度和冷卻時間。
- 死亡之光、綠光 LTM:添加了自由瀑布地圖並將回合上限增加到 20。
- 各種穩定性修複。 計劃在第二季進一步修複害蟲雙重攻擊錯誤和終點站速度問題。