ニュース Call of Duty: Zombies アップデートでクラシックなゲームプレイが復元

Call of Duty: Zombies アップデートでクラシックなゲームプレイが復元

Jan 19,2025 著者: Aria

Call of Duty: Zombies アップデートでクラシックなゲームプレイが復元

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転

Treyarch はプレイヤーのフィードバックに応え、Call of Duty: Black Ops 6 のゾンビ ディレクテッド モードに対する最近の変更をロールバックしました。1 月 3 日のアップデートでは、城塞マップとシャドウ リフト弾薬 MOD に加えて、いくつかの変更が導入されました。バグ修正。 しかし、5 つのループ ラウンド後のダイレクト モードでのラウンド間の時間延長とゾンビの出現は不評であることが判明し、迅速な逆転を促しました。

1月9日のパッチノートでは、延長されたスポーン遅延が削除され、5回のループラウンド後に約20秒に復元されることが確認されています。 この決定は、この変更がキルファーミングやカモフラージュの課題に悪影響を与えるというコミュニティの懸念を受けてのものです。 Citadelle des Morts Directed Mode の追加修正により、スタンプやグリッチに関連するクエスト進行の問題が解決されました。 Aether Shroud の Void Sheath Augment に関連する視覚的なバグとクラッシュも解決されました。

さらに、Shadow Rift Ammo Mod は大幅なバフを受けました:

  • 通常の敵の発動率が15%から20%に増加しました。
  • 特殊な敵の発動率が 5% から 7% に増加しました。
  • エリート敵の活性化率 (ビッグゲーム拡張あり) が (5% から) 7% に増加しました。
  • クールダウンが 25% 減少しました。

これらの変更は、以前の調整を相殺し、Ammo Mod の有効性を維持することを目的としています。

このアップデートには、ゲーム全体にわたるさまざまな安定性の修正も含まれています。 マルチプレイヤーでは赤信号、青信号モードで XP が増加しましたが、ゾンビではデッド ライト、青信号の期間限定モード (LTM) が調整され、リバティ フォールが追加され、ラウンドの上限が 20 に増加しました。

Treyarch は、一部の修正にはより広範なテストが必要であることを認めており、1 月 28 日に予定されているシーズン 2 アップデートに含まれる予定です。 これには、Vermin ダブルアタックのバグへの対処と、Terminus でのショック チャージ スピードラン戦術の有効化が含まれます。 それまでは、プレイヤーはシーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了して報酬を獲得することができます。

コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要:

グローバル:

  • Maya の「Joyride」オペレーター スキンの 70 メートルを超える可視性の問題を修正しました。
  • 「イベント」タブの視覚的な問題に対処しました。
  • イベントマイルストーンバナーの音声の問題を解決しました。

マルチプレイヤー:

  • 赤信号、青信号での XP 報酬が増加しました。
  • さまざまな安定性を修正しました。

ゾンビ:

  • Citadelle des Morts: Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュと視覚効果の問題を修正しました。スタンプとクエストの進行に関連するディレクテッド モードでの誤ったガイダンスの問題を修正しました。
  • ダイレクト モード: ラウンド間の延長時間と、5 つのループ ラウンド後のゾンビのスポーン遅延を逆転させました。
  • Shadow Rift Ammo Mod: 起動率とクールダウンに大幅なバフを与えます。
  • デッド ライト、グリーン ライト LTM: リバティー フォールズ マップを追加し、ラウンド キャップを 20 に増加しました。
  • さまざまな安定性を修正しました。 シーズン 2 では、Vermin ダブルアタックのバグと Terminus のスピードランの問題のさらなる修正が予定されています。
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