Im mit Spannung erwarteten kooperativen Action -Spiel, *Elden Ring nightreichn *könnten die Fans überrascht sein zu erfahren, dass die legendären giftigen Sümpfe, ein Markenzeichen von Software -Titeln, nicht auftreten werden. Diese Offenbarung stammte direkt aus dem Produktmanager des Projekts, Yasuhiro Kitao, während einer kürzlichen Pressediskussion. Obwohl eine ähnliche Umgebung im Trailer des Spiels vorgestellt wurde, stellte Kitao klar, dass sie ein völlig anderes Gebietsschema darstellt.
Das Fehlen dieser berüchtigten Sümpfe kann auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki, dem Leiter der Software, zurückgeführt werden. Miyazaki ist für seine Vorliebe für Sumpfgebiete bekannt und war die treibende Kraft hinter ihrer Aufnahme in frühere Titel wie * Elden Ring * und die * Dark Souls * -Serie. Er nahm jedoch nicht an der Entwicklung von *Elden Ring nightreichign *teil.
Bild: youtube.com
In anderen Nachrichten gibt es einen Hoffnungsschimmer für Fans von Multiplayer -Spielen. Während * Elden Ring nightreichign * bestätigt wurde, dass sie sowohl Solo- als auch Drei-Spieler-Modi aufweisen, schlossen die Entwickler aufgrund von Problemen mit dem Ausgleich von Inhalten zunächst einen Zwei-Spieler-Modus aus. Aus der Software bewertet derzeit derzeit die Möglichkeit, eine Zwei-Spieler-Option einzubeziehen. Es wurde noch keine endgültige Entscheidung angekündigt, und die Fans warnen gespannt auf weitere Updates.
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