Dans le jeu d'action coopératif très attendu, * Elden Ring Nightreign *, les fans pourraient être surpris d'apprendre que les marécages toxiques emblématiques, une caractéristique des titres de logiciels, ne feront pas leur apparition. Cette révélation est venue directement du chef de produit du projet, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente discussion sur la presse. Bien qu'un environnement similaire ait été présenté dans la bande-annonce du jeu, Kitao a précisé qu'il représente un lieu entièrement différent.
L'absence de ces marécages notoires peut être attribué au manque d'implication de Hidetaka Miyazaki, le chef du logiciel. Connu pour son penchant pour les zones de marais, Miyazaki a été le moteur de leur inclusion dans des titres précédents tels que * Elden Ring * et la série * Dark Souls *. Cependant, il n'a pas participé au développement de * Elden Ring Nightreign *.
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Dans d'autres nouvelles, il y a une lueur d'espoir pour les fans de jeux multijoueurs. Alors que * Elden Ring Nightreign * a été confirmé comme présentant des modes solo et trois joueurs, les développeurs ont initialement exclu un mode à deux joueurs en raison de problèmes d'équilibrage de contenu. Cependant, les logiciels réévaluent actuellement la possibilité d'incorporer une option à deux joueurs. Aucune décision finale n'a encore été annoncée, gardant les fans en attendant avec impatience d'autres mises à jour.
Marquez vos calendriers: * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC ainsi que deux générations de consoles.