No jogo de ação cooperativo altamente esperado, *Elden Ring Nightreign *, os fãs podem se surpreender ao saber que os icônicos pântanos venenosos, uma marca registrada dos títulos de software, não farão uma aparição. Essa revelação veio diretamente do gerente de produto do projeto, Yasuhiro Kitao, durante uma discussão recente da imprensa. Embora um ambiente semelhante tenha sido exibido no trailer do jogo, Kitao esclareceu que representa um local totalmente diferente.
A ausência desses pântanos notórios pode ser atribuída à falta de envolvimento de Hidetaka Miyazaki, a cabeça do software. Conhecida por seu gosto pelas áreas do pântano, Miyazaki tem sido a força motriz por trás de sua inclusão em títulos anteriores, como * Elden Ring * e a * Dark Souls *. No entanto, ele não participou do desenvolvimento de *Elden Ring Nightreign *.
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Em outras notícias, há um vislumbre de esperança para os fãs de jogos multiplayer. Embora * Elden Ring Nightreign * tenha sido confirmado para apresentar modos solo e três-jogadores, os desenvolvedores excluíram inicialmente um modo de dois jogadores devido a problemas de equilíbrio de conteúdo. No entanto, do software está atualmente reavaliando a possibilidade de incorporar uma opção de dois jogadores. Nenhuma decisão final foi anunciada ainda, mantendo os fãs ansiosamente aguardando mais atualizações.
Marque seus calendários: * Elden Ring Nightreign * deve ser lançado em 30 de maio de 2025 e estará disponível no PC, bem como duas gerações de consoles.