Heim Nachricht "Final Fantasy Commander Decks enthüllt: Cloud, Tidus vorgestellt"

"Final Fantasy Commander Decks enthüllt: Cloud, Tidus vorgestellt"

May 05,2025 Autor: Jason

Auch wenn Sie kein regulärer Spieler der Magie sind: The Gathering, sind Sie sich wahrscheinlich seiner jüngsten Videospiel -Crossovers bewusst, einschließlich Titel wie Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed . Jetzt freuen wir uns, Ihnen einen exklusiven ersten Blick auf eine der bisher am meisten erwarteten Zusammenarbeit zu werfen: Final Fantasy. Dieser Crossover ist nicht nur auf ein Spiel beschränkt. Es erstreckt sich über vier Haupttitel von Final -Fantasy -Titeln von Terra bis Y'Shtola, die jeweils in einzigartigen vorkonstruierten Kommandant -Decks dargestellt werden, die das Set überschlagen werden.

** Durchsuchen Sie die Bildgalerie unten **, um einen kleinen Einblick in die Lead -Karte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Tauchen Sie tiefer in unsere Diskussion mit Wizards of the Coast ein, um zu erfahren, was Sie von diesen Decks erwarten können, warum diese spezifischen Spiele ausgewählt wurden, und vieles mehr.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllen

13 Bilder

Der Final Fantasy Crossover der Magic von Magic wird im Juni gestartet und verfügt über ein vollständig entschriebenes, standardmäßiges Legal-Set, das durch vier vorkonstruierte Decks ergänzt wird, die oben gezeigt werden. Jedes Deck enthält 100 Karten, mit denen Nachdrucke mit neuen von Final Fantasy inspirierten Kunst und brandneuen Karten verbinden, die auf das beliebte Commander-Format zugeschnitten sind. Diese Decks sind in einem einzigen Final -Fantasy -Spiel einzigartig unterteilt: 6, 7, 10 und 14.

„Final Fantasy -Spiele sind so reich an Geschmack, geliebten Charakteren und einzigartigen Einstellungen, dass die Auswahl eines einzelnen Spiels mehr als genug Material für das Entwerfen eines vollständigen Kartenspiels war“, sagt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, der Kommandant -Leiter für das Set. "Die Konzentration auf jedes Spiel hat es uns individuell ermöglicht, tief in ihre Überlieferung eintauchen und geschätzte Momente festhalten, die sonst möglicherweise nicht möglich gewesen wären."

Die Auswahl dieser vier Final Fantasy -Spiele wurde von einer Mischung aus Gameplay -Überlegungen und der Popularität ihrer Geschichten angetrieben. Holt erklärt, dass Final Fantasy 7 und 14 unkomplizierte Entscheidungen waren, aber Final Fantasy 6 und 10 mehr überlegte, aber aufgrund ihrer Anziehungskraft im Entwicklungsteam letztendlich ausgewählt wurden. „Dieses Projekt wurde von der Leidenschaft von Final Fantasy -Fans in unserem Team angeheizt und sichergestellt, dass jede Entwicklungsphase tief investiert wurde“, fügt Holt hinzu.

Es war entscheidend, die Richtung für die Darstellung jedes Spiels zu navigieren. Für Final Fantasy 7 konzentriert sich das Commander Deck in der laufenden Remake -Trilogie auf die ursprüngliche Erzählung von 1997 und berücksichtigt die moderne Ästhetik der Remakes. Dillon Deveney, Hauptnarrationsspiel und Erzählvorführungen für das Set, erklärt: „Unser Ziel war es, die Erzählung des ursprünglichen PS1 -Spiels zu verkörpern und gleichzeitig die modernen Grafiken aus Final Fantasy VII Remake und Final Fantasy VII zu nutzen, und die Wiedergeburt von Charakteren und die Erhöhung des Charakters und die Erhöhung der Klassiker, die von den Klassikern und den Hofften auf das Klassiker und die Hoffnungshoffnungen hingewiesen wurden. Serie. “

Für Final Fantasy 6, dem die modernen Kunstreferenzen der anderen fehlen, arbeitete das Team eng mit den Schöpfer des ursprünglichen Spiels zusammen, um Charakterdesigns zu aktualisieren und gleichzeitig die Essenz der Pixelkunst zu erhalten. Deveney teilt mit: "Wir wollten, dass die Charakterdesigns mit den Erinnerungen der Fans in Resonanz stehen und verschiedene Referenzen und neue Ideen kombinieren. Wir haben direkt mit dem Final Fantasy 6 -Team zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass die Charaktere die in magischen Kunst erwarteten Standards entsprechen."

Die Auswahl der Hauptfiguren für jedes Deck beinhaltete sorgfältige Überlegung. Während Cloud für Final Fantasy 7 eine offensichtliche Wahl war, erforderten andere Spiele mehr Brainstorming. Celes wurde für Final Fantasy 6 in Betracht gezogen, das das Thema der Welt des Ruins widerspiegelte, und Yuna für Final Fantasy 10 aufgrund ihres Fan-Favoriten-Status. Letztendlich wurden die Hauptfiguren ausgewählt, um den Kern jedes Spiels darzustellen. Für Final Fantasy 14 wurde Y'Shtola aufgrund ihrer Popularität und ihrer Rolle als Zauberer ausgewählt, insbesondere während ihres Schattenbauernbogens . Obwohl die Idee eines anpassbaren "Warrior of Light" -Kommandanten untersucht wurde, stellt Holt fest, dass die Momente des persönlichen Helden im Deck immer noch gut vertreten sind.

Es war eine Herausforderung, ein Deck zu erstellen, um die Geschichte, Charaktere und Themen des gesamten Spiels in den Grenzen der fünf Farben von Magic zu verkörpern. Holt erklärt: „Wir mussten uns für die Farbidentität für jedes Spiel und das Gameplay entscheiden, das wir erreichen wollten. Alle vier Decks umfassen White, die uns geholfen haben, eine breite Palette von Helden einzubeziehen und die thematischen Elemente zu passen.“ Das Deck für Final Fantasy 6 konzentriert sich auf den letzten Teil des Spiels und betont den Wiederaufbau Ihrer Partei aus dem Friedhof. Für Final Fantasy 7 übereinstimmt die Ausrüstungsstrategie von Cloud mit einem weißroten Deck, wobei Green hinzugefügt wird, um "Power Matters" und Lifestream-Themen zu integrieren. Das Deck von Final Fantasy 10, inspiriert vom Sphere Grid, befähigt Kreaturen durch eine klassische Strategie mit weißblau-grünem. Final Fantasy 14's White-Blue-Black-Deck lehnt sich in Nicht-Kreaturen-Zauberspießung und zeigt die gewünschten Charaktere.

Holt versichert den Fans, dass die unterstützenden Casts dieser Spiele nicht übersehen werden. "Final Fantasy -Spiele sind voller liebenswerter und bösartiger Charaktere, und es war entscheidend, sie in diese Decks aufzunehmen. Während Einzelheiten unter Verschluss sind, können sich die Fans darauf freuen, ihre Lieblingsfiguren als neue legendäre Kreaturen und in Aktion auf anderen Zaubersprüchen zu sehen."

Das Final Fantasy -Set der Magic soll am 13. Juni veröffentlicht werden. Auch wenn Ihr Lieblingsspiel oder Charakter in Final Fantasy oder Charakter in diesen Decks nicht dargestellt wird, verspricht Holt, dass alle sechzehn Hauptspiele ihren Moment Zeit haben, um in begleitenden Produkten zu glänzen. Diese Decks werden den Erfolg des Warhammer 40.000 Commander -Decks aus 2022 annähern. Diese Decks werden sowohl in einer regulären Version (MSRP 69,99 USD) als auch in einer Kollektorausgabe (MSRP $ 149,99) erhältlich sein, wobei letztere alle 100 Karten in einer speziellen Surge -Folie -Behandlung enthält.

*Lesen Sie weiter für das vollständige, unbearbeitete Interview mit Wizards of the Coast Daniel Holt und Dillon Deveney.*

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