Maison Nouvelles "Decks de commandant Final Fantasy dévoilés: Cloud, Tidus en vedette"

"Decks de commandant Final Fantasy dévoilés: Cloud, Tidus en vedette"

May 05,2025 Auteur: Jason

Même si vous n'êtes pas un joueur régulier de la magie: le rassemblement, vous êtes probablement conscient de ses récentes crossovers de jeux vidéo, y compris des titres comme Fallout , Tomb Raider et Assassin's Creed . Maintenant, nous sommes ravis de vous apporter un premier aperçu exclusif de l'une des collaborations les plus attendues à ce jour: Final Fantasy. Ce crossover ne se limite pas à un seul match; Il s'étend sur quatre titres de Final Fantasy principaux, de Terra à Y'shtola, chacun représenté dans des decks de commandants préconstruits uniques qui feront la tête de l'ensemble.

** Parcourez la galerie d'images ci-dessous ** pour avoir un aperçu de la carte principale et de l'emballage pour chaque deck. Plongez plus profondément dans notre discussion avec Wizards of the Coast pour apprendre ce que vous pouvez attendre de ces decks, pourquoi ces jeux spécifiques ont été choisis, et bien plus encore.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commanding Decks révèle

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Se déroulant en juin, le crossover Final Fantasy de Magic présentera un ensemble entièrement rédable et légal standard, complété par quatre decks préconstruits présentés ci-dessus. Chaque deck contient 100 cartes, mélangeant des réimpressions avec un nouvel art inspiré de Final Fantasy et des cartes toute marque adaptées au format de commandant populaire. Ces decks sont uniquement sur le thème autour d'un seul jeu Final Fantasy: 6, 7, 10 et 14.

«Les jeux Final Fantasy sont si riches de saveurs, de personnages bien-aimés et de paramètres uniques qui choisissent un seul jeu, car le thème a fourni plus que suffisamment de matériel pour concevoir un jeu complet de cartes», explique Daniel Holt, concepteur de jeux senior, le commandant de la tête du set. "Se concentrer sur chaque jeu individuellement nous a permis de plonger profondément dans leur tradition, capturant des moments chéris qui n'auraient pas été possibles autrement."

La sélection de ces quatre jeux Final Fantasy a été motivée par un mélange de considérations de gameplay et la popularité de leurs histoires. Holt explique que si Final Fantasy 7 et 14 était des choix simples, Final Fantasy 6 et 10 a nécessité plus de délibérations mais ont finalement été sélectionnés en raison de leur attrait parmi l'équipe de développement. «Ce projet a été alimenté par la passion des fans de Final Fantasy au sein de notre équipe, garantissant que chaque étape du développement a été profondément investie», ajoute Holt.

Naviguer dans la direction de la représentation de chaque jeu a été crucial. Pour Final Fantasy 7, au milieu de sa trilogie de remake en cours, le commandant Deck se concentre sur le récit original de 1997 tout en incorporant l'esthétique moderne des remakes. Dillon Deveney, principal designer de jeux narratifs et responsable narratif pour le set, explique: «Notre objectif était d'encapsuler le récit du remake du jeu PS1 original tout en tirant sur les visuels modernes de Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth pour élever les conceptions de personnages, les moments d'histoire et les emplacements iconiques. la nouvelle série. "

Pour Final Fantasy 6, qui n'a pas les références d'art modernes des autres, l'équipe a travaillé en étroite collaboration avec les créateurs du jeu original pour mettre à jour les conceptions de personnages tout en préservant l'essence du Pixel Art. Deveney partage: «Nous voulions que les conceptions des personnages résonnent avec les souvenirs des fans, mélangeant diverses références et nouvelles idées. Nous avons collaboré directement avec l'équipe Final Fantasy 6 pour nous assurer que les personnages répondaient aux normes attendues dans l'art magique.»

Choisir les caractères principaux de chaque deck a impliqué une attention particulière. Alors que le cloud était un choix évident pour Final Fantasy 7, d'autres jeux ont nécessité plus de brainstorming. Celes a été considéré pour Final Fantasy 6, reflétant le monde du thème du monde de la ruine, et Yuna pour Final Fantasy 10 en raison de son statut préféré des fans. En fin de compte, les personnages principaux ont été sélectionnés pour représenter le cœur de chaque jeu. Pour Final Fantasy 14, Y'shtola a été choisie en raison de sa popularité et de son rôle de lanceur de sorts, en particulier pendant son arc de Shadow-Bringers . Bien que l'idée d'un commandant de "guerrier de lumière" personnalisable ait été explorée, Holt note que les moments du héros personnel sont toujours bien représentés dans le jeu.

Créer un deck pour résumer l'histoire, les personnages et les thèmes d'un jeu entier dans les cinq couleurs de Magic a été un défi. Holt explique: «Nous avons dû décider de l'identité des couleurs pour chaque jeu et du gameplay que nous voulions réaliser. Les quatre decks incluent White, ce qui nous a aidés à inclure une large gamme de héros et à s'adapter aux éléments thématiques.» Le deck de Final Fantasy 6 se concentre sur la dernière partie du jeu, mettant l'accent sur la reconstruction de votre fête du cimetière. Pour Final Fantasy 7, la stratégie de l'équipement de Cloud s'aligne sur un deck blanc rouge, avec des thèmes de «Power Matters» et LifeStream «Power Matters». Le deck de Final Fantasy 10, inspiré de la grille de la sphère, habilite les créatures à travers une stratégie classique-bleu-bleu-vert. Le pont noir blanc noir de Final Fantasy 14 se penche sur le casting des sorts sans création tout en présentant les personnages souhaités.

Holt assure aux fans que les moulages de soutien de ces jeux ne seront pas négligés. "Les jeux Final Fantasy sont pleins de personnages adorables et méchants, et il était crucial de les inclure dans ces decks. Bien que les détails soient sous les wraps, les fans peuvent espérer voir leurs personnages préférés comme de nouvelles créatures légendaires et en action sur d'autres sorts."

L'ensemble Final Fantasy de Magic devrait sortir le 13 juin. Même si votre jeu ou votre personnage préféré de Final Fantasy n'est pas représenté dans ces ponts, Holt promet que les seize jeux principaux auront le moment de briller dans des produits qui l'accompagnent. Faisant écho au succès des decks Warhammer de 40 000 commandants à partir de 2022, ces decks seront disponibles à la fois en version régulière (PDSF 69,99 $) et à une édition collector (PDSF 149,99 $), ce dernier avec les 100 cartes dans un traitement spécial en foil.

* Continuez à lire pour l'interview complète et non éditée avec les Wizards de Daniel Holt et Dillon Deveney de la côte. *

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