Дом Новости «Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»

«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»

May 05,2025 Автор: Jason

Даже если вы не обычный игрок в магии: собрание, вы, вероятно, знаете о его недавних кроссоверах видеоигр, включая такие названия, как Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Теперь мы очень рады, что вы станете эксклюзивным первым взглядом на одно из самых ожидаемых сотрудников: Final Fantasy. Этот кроссовер не ограничивается только одной игрой; Он охватывает четыре основных титула Final Fantasy, от Terra до Y'shtola, каждый из которых представлен в уникальных предсказанных колодах Commander, которые приведут в заголовок набор.

** Просмотрите галерею изображений ниже **, чтобы заглянуть на свинцовую карту и упаковку для каждой колоды. Погрузитесь в нашу дискуссию с Wizards of the Coast, чтобы узнать, что вы можете ожидать от этих палуб, почему эти конкретные игры были выбраны, и многое другое.

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командирные палубы раскрывают

13 изображений

В июне этого года, The Final Fantasy Crossover от Magic будет иметь полностью разбросанный, стандартный легальный набор, дополненный четырьмя предварительно продуцированными колодами, представленными выше. Каждая колода содержит 100 карт, смешивая перепечатки с новым искусством, вдохновленным Final Fantasy, и совершенно новыми картами, адаптированными для популярного формата командира. Эти палубы уникальны вокруг одной игры Final Fantasy: 6, 7, 10 и 14.

«Игры Final Fantasy настолько богаты вкусом, любимыми персонажами и уникальными настройками, которые выбирают одну игру, поскольку тема обеспечивала более чем достаточно материала для разработки полной колоды карт вокруг», - говорит старший игровой дизайнер Даниэль Холт, руководитель командира для набора. «Сосредоточение внимания на каждой игре индивидуально позволило нам углубиться в свои знания, запечатлевая заветные моменты, которые могли бы быть невозможными в противном случае».

Выбор этих четырех игр Final Fantasy был вызван смесью игровых соображений и популярностью их историй. Холт объясняет, что, хотя Final Fantasy 7 и 14 были простыми вариантами, Final Fantasy 6 и 10 потребовали больше обсуждения, но в конечном итоге были отобраны из -за их привлекательности среди команды разработчиков. «Этот проект был вызван страстью фанатов Final Fantasy в нашей команде, обеспечивая глубокую инвестицию на каждую стадию развития», - добавляет Холт.

Навигация по направлению для представления каждой игры имело решающее значение. Для Final Fantasy 7, среди его продолжающейся трилогии ремейка, Командующая Колода фокусируется на оригинальном повествовании 1997 года, включая современную эстетику римейков. Диллон Девни, основной повествовательный дизайнер Game Game и лидерство повествования для этого набора, объясняет: «Наша цель состояла в том, чтобы инкапсулировать повествование о оригинальной игре PS1, используя при этом современные визуальные эффекты из римейка Final Fantasy VII и Final Fantasy VII рецирта, чтобы поднять дизайн персонажей, сюжетные моменты и алочные локации. Мы нацеливались на энтуименты оба в оба воспоминания, и воспоминания, и в восхитительных воспоминаниях, и восхититежи, и восхититежи, и воспоминания, и восхитителяют, и в энтуатрах, и в энтуатрах. Новая серия ».

Для Final Fantasy 6, в которой отсутствуют современные ссылки на искусство других, команда тесно сотрудничала с создателями оригинальной игры, чтобы обновлять дизайн персонажей, сохраняя при этом сущность пиксельного искусства. Deveney делится: «Мы хотели, чтобы дизайны персонажа резонировали с воспоминаниями фанатов, смешивая различные ссылки и новые идеи. Мы напрямую сотрудничали с командой Final Fantasy 6, чтобы персонажи соответствовали стандартам, ожидаемым в магическом искусстве».

Выбор главных героев для каждой колоды включал тщательное рассмотрение. В то время как Cloud был очевидным выбором для Final Fantasy 7, другие игры требовали большего мозгового штурма. Celes был рассмотрен для Final Fantasy 6, отражая миру руина темы, и Юна для Final Fantasy 10 из-за ее любимого фанат статуса. В конечном счете, главные герои были выбраны для представления ядра каждой игры. Для Final Fantasy 14 Y'shtola была выбрана из -за ее популярности и своей роли заклинателя, в частности во время ее теневых блинчиков . Хотя была исследована идея настраиваемого командира «Воин светового», Холт отмечает, что моменты личного героя по-прежнему хорошо представлены в палубе.

Создание колоды, чтобы инкапсулировать историю, персонажей и темы всей игры в пределах пяти цветов магии, было проблемой. Холт объясняет: «Мы должны были решить цветовую идентичность для каждой игры и игрового процесса, который мы хотели достичь. Все четыре палубы включают белые, которые помогли нам включать широкий спектр героев и соответствовать тематическим элементам». Колода для Final Fantasy 6 сосредоточена на последней части игры, подчеркивая восстановление вашей вечеринки с кладбища. Для Final Fantasy 7 стратегия оборудования Cloud выровняется с белой красной палубой, с добавлением зеленого цвета, чтобы включить темы «Power Matters» и LifeStream. Колода Final Fantasy 10, вдохновленная сферой сферы, проводят возможности создания благодаря классической бело-голубо-зеленой стратегии. Final Fantasy 14 бело-голубо-черная колода наклоняется к некрещному кастингу заклинаний, демонстрируя желаемых персонажей.

Холт уверяет фанатов, что вспомогательные актеры этих игр не будут упускать из виду. «Игры Final Fantasy полны милых и злодейских персонажей, и было важно включить их в эти палубы. Хотя специфики находятся под обертыванием, фанаты могут с нетерпением ждать того, чтобы увидеть своих любимых персонажей в качестве новых легендарных существ и в действии на других заклинаниях».

Набор Final Fantasy Fantasy Magic планируется для выпуска 13 июня. Даже если ваша любимая игра Final Fantasy или персонаж не представлены на этих палубах, Холт обещает, что все шестнадцать магистральных игр будут иметь свой момент, чтобы сиять в сопровождающих продуктах. Повторяя успех колод Warhammer 40 000 Commander с 2022 года, эти палубы будут доступны как в обычной версии (MSRP $ 69,99), так и в издании коллекционера (MSRP $ 149,99), последняя с участием всех 100 карт в специальной обработке фольги.

*Продолжить чтение для полного, неотредактированного интервью с Wizards of the Coast's Daniel Holt и Dillon Deveney.*

Последние статьи

05

2025-05

Ubisoft Revives Splinter Cell с помощью Steam достижений, добавленных в 12-летнюю игру

Отличная новость для поклонников Сэма Фишера: Ubisoft не забыла о Splinter Cell. Недавно они добавили Steam достижения к названию 2013 года, Splinter Cell: Blacklist, сигнализируя о том, что франшиза все еще находится на их радаре. Последнее значительное обновление римейка Splinter Cell было в 2022 году, когда IGN

Автор: JasonЧтение:0

05

2025-05

Лиам Хемсворт дебютирует в роли Геральта в «Ведьмакете».

Белый волк вернулся к последней главе. Производство столь ожидаемого сезона Witcher 5 сейчас находится в полном разгаре, и фанаты получают свои первые проблески Лиама Хемсворта, вступающих в культовую роль Джеральта де Ривии. Новые и возвращающиеся персонажи также представлены в недавно просочившихся

Автор: JasonЧтение:0

05

2025-05

Кодемастеры останавливают будущие разработки игры в ралли

Codemasters официально объявил, что в 2023 году они не будут выпускать дальнейшие расширения для EA Sports WRC, сигнализируя о том, что команда «достигла конца дороги» в игре. Это объявление также включает в себя разочарующиеся новости о том, что Codemasters «приостанавливает планы разработки на FUT

Автор: JasonЧтение:0

05

2025-05

Secretlab Spring Sale 2025: Огромная экономия на лучших игровых стульях

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/174260534267de0c1ec2231.jpg

Secretlab Spring Sale в настоящее время живет, предлагая значительные сбережения до 119 долларов на их известную серию игровых стульев Titan, игровые столы Magnus и различные аксессуары, такие как обложки для обивки Secretlab, настольные коврики и решения для управления кабелями. Это прекрасная возможность поднять

Автор: JasonЧтение:0