Heim Nachricht Josef Tarife weist auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin

Josef Tarife weist auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin

May 27,2025 Autor: Benjamin

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazellicht Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuer -Split -Fiktion antreibt, hat sich kürzlich in soziale Medien eingeleitet, um sich mit Fans zu beschäftigen und frühere Aussagen zu klären, die Kontroversen erregt haben. Inmitten der Anschuldigungen, dass er das Ende von Single-Player-Spielen erklärt hatte, stellte die Tarife den Rekord klar und behaupteten, er habe nie einen solchen Anspruch erhoben. Er erinnerte die Fans an Brüder: A Tale of Two Sons (2013), einen geliebten Hasonight-Titel, der exklusiv ein Einzelspielererlebnis war.

Laut Josef Taries von Hazellicht ist ein Einzelspieler-Spiel in Zukunft möglich Bild: comicbook.com

Die Tarife diskutierten weiter über die zukünftigen Richtungen des Studios und stellten fest, dass Hazmonnight zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und unterstriche Hasmonnights Bereitschaft, mit verschiedenen Gameplay -Formaten zu experimentieren.

Die Tarife befassten sich mit Kritikpunkten an der Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in geteilten Fiktionen und konfrontierten Bedenken, ob diese Entscheidung dazu gedacht war, den Feminismus zu fördern oder eine bestimmte Agenda voranzutreiben. Er wies auf die Vielfalt der Charakterpaarungen in Hazellichts Portfolio hin-von zwei Brüdern in Brüdern: einer Geschichte von zwei Söhnen , bis zu zwei Männern in einem Wege und einem Duo, das männlich-weibliche Duo in zwei dauert . Trotz dieser unterschiedlichen Darstellungen hat das Casting von zwei Frauen als Leads in Split Fiction besondere Aufmerksamkeit und Kritik erregt.

Die Tarife stellten klar, dass die Protagonisten von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden, und sein Fokus bleibt auf der Erstellung überzeugender Erzählungen und robuster Charaktere, anstatt physische Attribute zu betonen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er nachdrücklich.

Split Fiction , veröffentlicht am 6. März, hat weit verbreitete Anerkennung für seine innovativen Gameplays und vielfältigen Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung teilte Hasmonight detaillierte Systemanforderungen an, um sicherzustellen, dass die Spieler gut vorbereitet sind, um sich in dieses neueste Meisterwerk aus dem Studio einzutauchen.

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