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Josef tarifas sugiere un futuro juego para un jugador

May 27,2025 Autor: Benjamin

Josef Faires, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente acudió a las redes sociales para interactuar con los fanáticos y aclarar declaraciones pasadas que han provocado controversia. En medio de acusaciones de que había declarado el final de los juegos para un jugador, las tarifas aclararon el récord, afirmando que nunca hizo tal afirmación. Le recordó a los fanáticos a los hermanos: A Tale of Two Sons (2013), un amado título de Hazelight, que era exclusivamente una experiencia para un jugador.

Josef Fares de Hazelight dice que el juego para un jugador es posible en el futuro Imagen: Comicbook.com

Fares discutió las instrucciones futuras del estudio, señalando que si bien Hazelight es reconocida por su juego cooperativo, la posibilidad de desarrollar un juego de un solo jugador similar a sus trabajos anteriores permanece abierto. "No lo estamos excluyendo", afirmó, subrayando la disposición de Hazelight para experimentar con diferentes formatos de juego en el futuro.

Al abordar las críticas con respecto a la elección de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas confrontaron las preocupaciones sobre si esta decisión estaba destinada a promover el feminismo o avanzar en una agenda específica. Señaló la diversidad en los emparejamientos de personajes en la cartera de Hazelight, desde dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , hasta dos hombres en una salida , y un dúo masculino-femenino en It To To Too . A pesar de estas variadas representaciones, el lanzamiento de dos mujeres como líderes en la ficción dividida ha atraído especial atención y críticas.

Fares aclaró que los protagonistas se inspiraron en sus propias hijas, y su enfoque sigue siendo crear narraciones convincentes y personajes robustos, en lugar de enfatizar los atributos físicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", afirmó enfáticamente.

Split Fiction , lanzado el 6 de marzo, ha obtenido una aclamación generalizada por su innovador juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, Hazelight compartió los requisitos detallados del sistema, asegurando que los jugadores estén bien preparados para sumergirse en esta última obra maestra del estudio.

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