Maison Nouvelles Josef fait des conseils sur le futur jeu solo

Josef fait des conseils sur le futur jeu solo

May 27,2025 Auteur: Benjamin

Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et la Force Creative Force qui stimule la fiction de Cooperative Adventure, s'est récemment rendue sur les réseaux sociaux pour s'engager avec les fans et clarifier les déclarations antérieures qui ont suscité la controverse. Au milieu d'accusations selon lesquelles il avait déclaré la fin des jeux solo, les tarifs ont relâché les pendules, affirmant qu'il n'avait jamais fait une telle réclamation. Il a rappelé aux fans Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un titre bien-aimé de Hazelight, qui était exclusivement une expérience solo.

Josef Fares de Hazelight dit que le jeu solo est possible à l'avenir Image: comicbook.com

Les tarifs ont continué à discuter des instructions futures du studio, notant que bien que Hazelight soit réputé pour son gameplay coopératif, la possibilité de développer un jeu solo similaire à leurs œuvres précédentes reste ouverte. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, soulignant la volonté de Hazelight d'expérimenter différents formats de gameplay à l'avenir.

S'attaquant aux critiques concernant le choix de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont été confrontés à des préoccupations quant à savoir si cette décision était censée promouvoir le féminisme ou faire avancer un programme spécifique. Il a souligné la diversité des accords de personnages à travers le portefeuille de Hazelight - de deux frères dans les frères: une histoire de deux fils , à deux hommes en quelque sorte , et un duo masculin-féminin en prend deux . Malgré ces représentations variées, le casting de deux femmes comme des pistes dans la fiction divisée a attiré l'attention et les critiques particulières.

Les tarifs ont précisé que les protagonistes ont été inspirés par ses propres filles, et son objectif reste sur la création de récits convaincants et de personnages robustes, plutôt que de mettre l'accent sur les attributs physiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré avec force.

Splice Fiction , publiée le 6 mars, a été largement acclamé pour son gameplay innovant et ses scénarios divers. Avant son lancement, Hazelight a partagé des exigences détaillées du système, garantissant que les joueurs sont bien préparés pour s'immerger dans ce dernier chef-d'œuvre du studio.

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