Lar Notícias Josef Fares sugere no futuro jogo para um jogador

Josef Fares sugere no futuro jogo para um jogador

May 27,2025 Autor: Benjamin

Josef Fares, o visionário por trás do Hazelight Studios e da Força Criativa que impulsionam a ficção cooperativa de aventura, foram recentemente às mídias sociais para se envolver com os fãs e esclarecer declarações anteriores que provocaram controvérsias. Em meio a acusações de que ele declarou o fim dos jogos para um jogador, as tarifas esclareceram o recorde, afirmando que ele nunca fez tal afirmação. Ele lembrou aos fãs dos irmãos: um conto de dois filhos (2013), um amado título de avelã, que foi exclusivamente uma experiência para um jogador.

Josef Fares, de Hazelight, diz que o jogo para um jogador é possível no futuro Imagem: ComicBook.com

As Fares continuaram discutindo as direções futuras do estúdio, observando que, embora a Hazelight seja conhecida por sua jogabilidade cooperativa, a possibilidade de desenvolver um jogo para um jogador semelhante aos trabalhos anteriores permanece aberto. "Não estamos excluindo", afirmou, ressaltando a disposição da Hazelight de experimentar diferentes formatos de jogabilidade no futuro.

Abordando as críticas sobre a escolha de duas protagonistas do sexo feminino em ficção dividida , as tarifas enfrentaram preocupações sobre se essa decisão foi destinada a promover o feminismo ou promover uma agenda específica. Ele apontou a diversidade de pares de personagens em todo o portfólio da Hazelight-de dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , a dois homens de uma maneira que saem , e uma dupla masculina-mulher que leva dois . Apesar dessas representações variadas, o elenco de duas mulheres como protagonistas na ficção dividida chamou atenção e crítica particulares.

Fares esclareceu que os protagonistas foram inspirados por suas próprias filhas, e seu foco continua em criar narrativas atraentes e personagens robustos, em vez de enfatizar os atributos físicos. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou enfaticamente.

A Split Fiction , lançada em 6 de março, recebeu aclamação generalizada por sua jogabilidade inovadora e cenários diversos. Antes do seu lançamento, a Hazelight compartilhou os requisitos detalhados do sistema, garantindo que os jogadores estejam bem preparados para mergulhar nesta última obra-prima do estúdio.

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