Wenn Sie einer der vielen Spieler sind, die eifrig in *Marvel Rivals *, Netease Games 'aufregender neuer Helden -Shooter, einspringen, haben Sie vielleicht ein frustrierendes Problem bemerkt: Das Spiel dauert lange, bis Shader beim Start zusammengestellt wurden. Dieses Problem hat viele PC -Player ungeduldig warten lassen, als sie den Ladebildschirm beobachten. Lassen Sie uns untersuchen, wie Sie * Marvel -Rivalen * beim Start langsamer Shader fixieren und schneller zur Aktion zurückkehren.
Was zu tun ist, wenn Marvel -Rivalen langsam Shader zusammenstellen
Es ist kein Geheimnis, dass Spiele, insbesondere diejenigen, die eine Internetverbindung benötigen, eine Weile dauern können, bis sie starten. Dies ist darauf zurückzuführen, dass eine nahtlose Konnektivität für das Multiplayer -Gameplay gewährleistet ist. * Marvel -Konkurrenten * Spieler auf dem PC haben jedoch ungewöhnlich lange Wartezeiten, da das Spiel einige Minuten dauert, um Shader zu kompilieren, so dass sie ihre Daumen drehen.
Für diejenigen, die neu im Begriff sind, sind Shader Programme für die Aufrechterhaltung der korrekten Farb-, Licht- und Dunkelheit in 3D -Szenen entscheidend. Sie sind für die visuelle Integrität des Spiels von entscheidender Bedeutung und können erhebliche Probleme verursachen, wenn sie nicht richtig behandelt werden. Trotz * Marvel -Konkurrenten * Spielern, die den richtigen Schritten folgen, hält der Shader -Kompilierungsprozess sie als Geisel. Glücklicherweise hat die Gemeinschaft eine Lösung entwickelt.
Nachdem ein Benutzer auf den * Marvel-Rivalen * Subreddit über Shader, die fast fünf Minuten für den Kompilieren benötigen, gepostet haben, hat der Benutzer neuer Smile-4946 eine Lösung geteilt, die effektiv zu funktionieren scheint. Hier sind die Schritte, die Sie folgen müssen:
- Öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld und navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
- Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert, der niedriger oder gleich Ihrem VRAM ist.
Die Einstellungen bieten nur drei Optionen für den Wert: 5 GB, 10 GB und 100 GB. Während dies Ihnen möglicherweise nicht viel Flexibilität gibt, sollte die Auswahl der nächsten Option das Problem beheben. Nach der Anwendung dieser Methode haben Benutzer berichtet, dass das Zusammenstellen von Shader in * Marvel -Rivalen * nun nur wenige Sekunden dauert und der Fehler "Out of VRAM Memory" verschwunden ist.
Einige Spieler könnten zögern, an ihren Einstellungen zu basteln und es vorziehen, auf eine dauerhafte Lösung von Netase zu warten. Ab sofort hat der Entwickler das Thema nicht kommentiert, sodass es unklar ist, ob es auf seinem Radar steht. Wenn Sie es satt haben, jedes Mal, wenn Sie das Spiel starten, kostbare Minuten zu warten, es lohnt sich, diese von der Community erwähnte Lösung auszuprobieren.
Und so reparieren Sie * Marvel -Rivalen *, die Shader langsam zum Start zusammenstellen.
*Marvel Rivals ist ab sofort auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | S.*erhältlich