Heim Nachricht Nightingale ist \ "zu offene Welt" nach Ex-Mass Effect Devs

Nightingale ist \ "zu offene Welt" nach Ex-Mass Effect Devs

Feb 25,2025 Autor: Grace

Nightingale is Inflexion-Spiele, das Studio hinter dem Open-World-Herstellung von Überlebensspiel Nightingale , führt erhebliche Änderungen auf der Grundlage des Spieler-Feedbacks und der eigenen Bewertung der Entwickler um. Dies folgt einem aktuellen YouTube -Video, in dem das Team, einschließlich des ehemaligen Bioware -Chefs Aaryn Flynn, die Mängel des Spiels offen angesprochen hat.

Ehemalige Masseneffekt -Entwickler wollen die offene Welt von Nightingale verfeinern


Sommer -Update zur Umstrukturierung des Gameplays

Die Entwickler erkennen Unzufriedenheit mit *Nightingale 'aktuellen Staat, Spielerzahlen und Gesamtempfang seit Februar Early Access Start an. Während sich die ersten Bemühungen auf Verbesserungen der Lebensqualität und Fehler konzentrierten-einschließlich der Hinzufügung eines stark angerufenen Offline-Modus-, zielt die kommende Sommer-Update auf eine grundlegendere Umstrukturierung ab.

Laut Neil Thomson Neil Thomson ist das Open-World-Design des Spiels derzeit "fast zu offen", was eine klare Richtung und den Fortschritt der Spieler fehlt. Dieser Mangel an Struktur, verbunden mit sich wiederholenden Realm -Designs, wird durch klarere Ziele, verbesserte Realm -Sorte und verbesserte Progressionsindikatoren angesprochen.

Nightingale is Flynn betonte das Engagement des Teams zur Verbesserung der Kernerfahrung und sagte: "Wir möchten mehr Struktur in die Gesamterfahrung bringen ... ein besseres Verständnis für das, was Sie tun können, ein besseres Verständnis der Unterschiede zwischen diesen Bereichen." Dies schließt zunehmende Build -Grenzen ein, um komplexere Strukturen zu ermöglichen. Weitere Voransichten der kommenden Inhalte werden in den kommenden Wochen versprochen.

Nightingale is Obwohl derzeit "gemischte" Bewertungen zu Steam innehaben, steigen positive Bewertungen, wobei ungefähr 68%der jüngsten Bewertungen positiv sind. Die Entwickler bedankten sich für das Feedback und die Unterstützung von Spielern. Flynn kam zu dem Schluss, dass das Team zwar weiterhin erforderlich ist, während weitere Arbeiten erforderlich sind, obwohl das bevorstehende Update einen erheblichen Fortschritt darstellt.

Game8 teilt ähnliche Bedenken hinsichtlich der mangelnden Anleitung von Nightingale und zu übermäßig komplexen Handwerkssystemen. Eine detailliertere Analyse finden Sie in unserer vollständigen Bewertung.

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