Switch 2 wird voraussichtlich die meistverkaufte Spielekonsole der nächsten Generation sein, auch wenn sie noch nicht veröffentlicht wurde!

DFC Intelligence, ein Marktforschungsunternehmen mit Schwerpunkt auf der Videospielbranche, prognostiziert, dass Nintendo Switch 2 im nächsten Jahr mehr als 15 bis 17 Millionen Einheiten verkaufen wird und damit alle Konkurrenten übertrifft. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Vorhersage zu erfahren! Schalter 2 ist der „klare Gewinner“
Der Absatz wird bis 2028 80 Millionen Einheiten erreichen
Bild von Nintendo
Das Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence prognostizierte in seinem Videospielmarktbericht 2024 (öffentlich veröffentlicht am 17. Dezember letzten Jahres), dass Nintendo Switch 2 der „klare Gewinner“ im Krieg um die Spielekonsolen der nächsten Generation sein wird.
Nintendo wird voraussichtlich zum „Marktführer für Konsolen“ werden, während die Konkurrenten Microsoft und Sony Schwierigkeiten haben, mitzuhalten. Dies ist vor allem auf den frühen Veröffentlichungstermin von Switch 2 zurückzuführen, der Gerüchten zufolge im Jahr 2025 auf den Markt kommen soll, sowie auf die derzeit begrenzte Konkurrenz. Mit diesen Vorteilen wird erwartet, dass die neue Nintendo-Spielekonsole ein großer Erfolg wird: „Der Umsatz soll im Jahr 2025 15 bis 17 Millionen Einheiten und im Jahr 2028 mehr als 80 Millionen Einheiten erreichen.“ Sie prognostizieren sogar, dass Nintendo aufgrund der enormen Nachfrage Schwierigkeiten haben könnte, genügend Geräte zu produzieren, um die Nachfrage zu decken.
Bild von Nintendos offizieller Mario-Website
Sony und Microsoft entwickeln Berichten zufolge ihre eigenen Handheld-Konsolen, diese scheinen sich jedoch noch in der Konzeptphase zu befinden. DFC Intelligence stellte fest, dass die beiden Unternehmen „bis 2028 neue Konsolen herausbringen sollten“. Aufgrund der dreijährigen Lücke zwischen der Switch 2 und diesen Konsolen (es sei denn, im Jahr 2026 wird unerwartet ein System veröffentlicht) wird die Switch 2 jedoch wahrscheinlich weiterhin führend sein, und im Bericht heißt es, dass nur eine der Konsolen nach dem Schalter 2 wird erfolgreich sein. Sie haben nicht angegeben, welches, aber sie erwähnten, dass die hypothetische „PS6“ eine gute Leistung erbringen würde, da PlayStation selbst über eine treue Spielerbasis und ein starkes IP verfügt.
Die Popularität von Nintendo und seiner Switch-Konsole ist auf einem Allzeithoch, insbesondere nach der Nachricht, dass die kumulierten Verkäufe der Switch die kumulierten Verkäufe der PlayStation 2 in den Vereinigten Staaten übertroffen haben. Die Daten wurden von Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst beim US-amerikanischen Marktforschungs- und Technologieunternehmen Circana (ehemals NPD), auf seinem offiziellen BlueSky-Konto geteilt.
Er schrieb in dem Beitrag: „Der kumulierte Umsatz von Switch hat 46,6 Millionen Einheiten erreicht und liegt damit an zweiter Stelle bei den kumulierten Verkäufen aller Videospiel-Hardwareplattformen in den Vereinigten Staaten, nur an zweiter Stelle nach dem Nintendo DS.“ Dies trotz eines gemeldeten Rückgangs der jährlichen Switch-Verkäufe um 3 %.
Die Videospielbranche boomt und wächst rasant

Ihrem Bericht zufolge sieht die Zukunft der Branche rosig aus. „Die Videospielbranche ist in den letzten drei Jahrzehnten um mehr als das Zwanzigfache gewachsen, und nach zwei Jahren rückläufiger Hardware- und Softwareverkäufe ist sie bereit, im nächsten Jahrzehnt zu einem gesunden Wachstum zurückzukehren“, sagte der Gründer und Gründer von DFC Intelligence CEO David Cole fügte hinzu, dass das Jahr 2025 den Beginn des Aufwärtstrends der Branche markieren werde.
Erstens ist 2025 „auf dem besten Weg, eines der besten Jahre aller Zeiten zu werden“, da neue Produkte die Begeisterung der Verbraucher für Produkte und Verbraucherausgaben neu entfachen werden. Neben der kommenden Nintendo Switch 2 wird irgendwann im Jahr 2025 auch das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 erscheinen, was angesichts der Beliebtheit der Serie sicherlich den Gesamtverkauf von Videospielen ankurbeln wird.
Mit der boomenden Entwicklung der Videospielbranche wird die Zahl der Videospielspieler weiter wachsen und bis 2027 voraussichtlich die 4-Milliarden-Marke überschreiten. Die Popularität von „High-End Mobile Gaming“ in tragbaren Handheld-Konsolen hat Gaming einem breiteren Publikum zugänglicher gemacht. Mit dem Aufkommen von E-Sport- und Gaming-Influencern stellte das Unternehmen auch fest, dass auch die Hardware-Käufe für PCs und Konsolen zunehmen.