Se prevé que Switch 2 será la consola de juegos de próxima generación más vendida, ¡aunque aún no se ha lanzado!

DFC Intelligence, una empresa de investigación de mercado centrada en la industria de los videojuegos, predice que Nintendo Switch 2 venderá entre 15 y 17 millones de unidades durante el próximo año, superando a todos los competidores. ¡Siga leyendo para obtener más información sobre esta predicción! Switch 2 es el "claro ganador"
Las ventas alcanzarán los 80 millones de unidades en 2028
Imagen de Nintendo
La empresa de investigación de mercado DFC Intelligence predijo en su informe sobre el mercado de videojuegos de 2024 y pronosticó (publicado públicamente el 17 de diciembre del año pasado) que Nintendo Switch 2 se convertirá en el "claro ganador" en la guerra de las consolas de juegos de próxima generación.
Se espera que Nintendo se convierta en el "líder del mercado de consolas", mientras que sus rivales Microsoft y Sony luchan por mantenerse al día. Esto se debe principalmente a la fecha de lanzamiento anticipada de Switch 2, que se rumorea que se lanzará en 2025, y a la competencia limitada actual. Con estas ventajas, se espera que la nueva consola de juegos de Nintendo sea un gran éxito, con "se espera que las ventas alcancen entre 15 y 17 millones de unidades en 2025 y más de 80 millones de unidades en 2028". Incluso predicen que, debido a la enorme demanda, Nintendo podría tener dificultades para producir suficientes dispositivos para satisfacer la demanda.
Imagen del sitio web oficial de Mario de Nintendo
Se informa que Sony y Microsoft están desarrollando sus propias consolas portátiles, pero esto parece estar todavía en la etapa de concepto. DFC Intelligence señaló que las dos empresas "deberían lanzar nuevas consolas para 2028". Sin embargo, debido a la brecha de tres años entre Switch 2 y estas consolas (a menos que se lance inesperadamente un sistema en 2026), Switch 2 probablemente continuará liderando el camino, y el informe indica que solo una de las consolas después de la El cambio 2 tendrá éxito. No especificaron cuál, pero mencionaron que la hipotética "PS6" funcionaría bien porque la propia PlayStation tiene una base de jugadores leales y una propiedad intelectual sólida.
La popularidad de Nintendo y su consola Switch está en su punto más alto, especialmente después de la noticia de que las ventas acumuladas de Switch han superado las ventas acumuladas de PlayStation 2 en los Estados Unidos. Los datos fueron compartidos por Mat Piscatella, director ejecutivo y analista de la empresa estadounidense de tecnología e investigación de mercado Circana (anteriormente NPD), en su cuenta oficial de BlueSky.
Escribió en la publicación: "Las ventas acumuladas de Switch han alcanzado los 46,6 millones de unidades, ocupando el segundo lugar en ventas acumuladas de todas las plataformas de hardware de videojuegos en los Estados Unidos, solo superado por la Nintendo DS". Esto se produce a pesar de una caída del 3% en las ventas anuales de Switch.
La industria de los videojuegos está en auge y crece rápidamente

Según su informe, el futuro de la industria es brillante. "La industria de los videojuegos se ha multiplicado por más de 20 en las últimas tres décadas, y después de dos años de caídas en las ventas de hardware y software, está preparada para volver a un crecimiento saludable en la próxima década", dijo el fundador y director de DFC Intelligence. Dijo el director ejecutivo, David Cole, y agregó que 2025 marcará el inicio de la trayectoria ascendente de la industria.
En primer lugar, 2025 está "en camino de ser uno de los mejores años de la historia", con nuevos productos que reavivan el entusiasmo de los consumidores por los productos y el gasto de los consumidores. Además del próximo Nintendo Switch 2, el muy esperado Grand Theft Auto 6 también se lanzará en algún momento de 2025, lo que seguramente impulsará las ventas generales de videojuegos dada la popularidad de la serie.
Con el floreciente desarrollo de la industria de los videojuegos, el número de jugadores de videojuegos seguirá creciendo y se espera que supere los 4 mil millones para 2027. La popularidad de los "juegos móviles de alta gama" en las consolas portátiles ha hecho que los juegos sean más accesibles a un público más amplio. Con el auge de los influencers de los deportes electrónicos y los juegos, la compañía también señaló que las compras de hardware para PC y consolas también están creciendo.