La Switch 2 devrait être la console de jeu de nouvelle génération la plus vendue, même si elle n’est pas encore sortie !

DFC Intelligence, une société d'études de marché spécialisée dans l'industrie du jeu vidéo, prédit que la Nintendo Switch 2 se vendra entre 15 et 17 millions d'unités au cours de la prochaine année, battant ainsi tous ses concurrents. Lisez la suite pour en savoir plus sur cette prédiction ! Switch 2 est le « grand gagnant »
Les ventes atteindront 80 millions d'unités d'ici 2028
Image de Nintendo
La société d'études de marché DFC Intelligence a prédit dans son rapport et ses prévisions sur le marché du jeu vidéo pour 2024 (publiés publiquement le 17 décembre de l'année dernière) que la Nintendo Switch 2 deviendrait le « grand gagnant » dans la guerre des consoles de jeux de nouvelle génération.
Nintendo devrait devenir le « leader du marché des consoles » tandis que ses rivaux Microsoft et Sony ont du mal à suivre le rythme. Cela est principalement dû à la date de sortie anticipée de la Switch 2, dont le lancement est prévu en 2025, et à la concurrence limitée actuelle. Grâce à ces avantages, la nouvelle console de jeu Nintendo devrait connaître un énorme succès, avec "des ventes attendues entre 15 et 17 millions d'unités en 2025 et plus de 80 millions d'unités d'ici 2028". Ils prédisent même qu’en raison de l’énorme demande, Nintendo pourrait avoir du mal à produire suffisamment d’appareils pour répondre à la demande.
Image du site officiel de Nintendo de Mario
Sony et Microsoft développeraient leurs propres consoles portables, mais cela semble être encore au stade du concept. DFC Intelligence a noté que les deux sociétés "devraient sortir de nouvelles consoles d'ici 2028". Cependant, en raison de l'écart de trois ans entre la Switch 2 et ces consoles (à moins qu'un système ne soit publié de manière inattendue en 2026), la Switch 2 continuera probablement à montrer la voie, et le rapport indique qu'une seule des consoles après la Le Switch 2 réussira. Ils n'ont pas précisé lequel, mais ils ont mentionné que l'hypothétique "PS6" fonctionnerait bien car la PlayStation elle-même dispose d'une base de joueurs fidèles et d'une adresse IP solide.
La popularité de Nintendo et de sa console Switch est à un niveau record, notamment suite à l'annonce selon laquelle les ventes cumulées de la Switch ont dépassé les ventes cumulées de la PlayStation 2 aux États-Unis. Les données ont été partagées par Mat Piscatella, directeur exécutif et analyste de la société américaine d'études de marché et de technologie Circana (anciennement NPD), sur son compte officiel BlueSky.
Il a écrit dans le message : "Les ventes cumulées de Switch ont atteint 46,6 millions d'unités, se classant au deuxième rang des ventes cumulées de toutes les plates-formes matérielles de jeux vidéo aux États-Unis, juste derrière la Nintendo DS." Cela survient malgré une baisse de 3 % des ventes annuelles de Switch.
L'industrie du jeu vidéo est en plein essor et connaît une croissance rapide

Selon leur rapport, l’avenir de l’industrie est prometteur. "L'industrie du jeu vidéo a été multipliée par plus de 20 au cours des trois dernières décennies, et après deux années de déclin des ventes de matériel et de logiciels, elle est sur le point de retrouver une croissance saine au cours de la prochaine décennie", a déclaré le fondateur et fondateur de DFC Intelligence. Le PDG David Cole a déclaré, ajoutant que 2025 marquerait le début de la trajectoire ascendante de l'industrie.
Premièrement, 2025 est « en passe d’être l’une des meilleures années de tous les temps », avec de nouveaux produits ravivant l’enthousiasme des consommateurs pour les produits et les dépenses de consommation. En plus de la prochaine Nintendo Switch 2, le très attendu Grand Theft Auto 6 sortira également courant 2025, ce qui ne manquera pas de stimuler les ventes globales de jeux vidéo compte tenu de la popularité de la série.
Avec le développement fulgurant de l'industrie du jeu vidéo, le nombre de joueurs de jeux vidéo va continuer de croître et devrait dépasser les 4 milliards d'ici 2027. La popularité des « jeux mobiles haut de gamme » dans les consoles portables a rendu le jeu plus accessible à un public plus large. Avec la montée en puissance des influenceurs de l’esport et du jeu, la société a également noté que les achats de matériel pour PC et consoles augmentent également.