Wie von Nintendo geärgert, hat Nvidia nun Licht auf die benutzerdefinierte GPU mit dem Nintendo Switch 2 beleuchtet, obwohl es nicht so tief in die technischen Einzelheiten eintaucht wie Enthusiasten.
In einem detaillierten Blog -Beitrag bestätigte NVIDIA frühere Berichte von IGN und bestätigte, dass die GPU von Switch 2 die KI -Upscaling durch DLS (Deep Learning Super -Sample) und Ray -Verfolgung unterstützt. DLSS nutzt die KI, um die Spielleistung und die Bildqualität zu verbessern, indem sie in Echtzeit die Bilder mit niedrigerer Auflösung verbessern.
NVIDIA lieferte ein bisschen mehr Einblick in die GPU von Switch 2 und bezeichnete sie als "benutzerdefinierte NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit dedizierten RT-Kern und Tensorkern für atemberaubende Bilder und KI-gesteuerte Verbesserungen". Sie betonten die umfangreichen Anstrengungen hinter der Konsole und erklärten: "Mit 1.000 Ingenieurjahren in allen Elementen-von System- und Chip-Design zu einer benutzerdefinierten GPU-, API- und erstklassigen Entwicklungstools-bringt Nintendo Switch 2 wichtige Upgrades."
Unter diesen Upgrades bietet der Switch 2 bis zu 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus. Es unterstützt auch HDR und KI -Upscaling, was die visuelle Klarheit und Glätte im Gameplay verbessert. Die Einbeziehung neuer RT-Kerne ermöglicht eine Echtzeit-Strahlenverfolgung und verbessert die Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für ein eindringlicheres Spielerlebnis. In der Zwischenzeit steigern Tensor Cores Power DLSS und andere KI-gesteuerte Funktionen und steigert die Auflösung für schärfere Details, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.
Nvidia betonte auch, dass Tensor-Kerne die KI-angetriebene Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung in Video-Chat-Szenarien ermöglichen und soziale Spiele und Streaming-Erlebnisse verbessern. Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste vor, die eine externe Kamera und das integrierte Mikrofon des Switch 2 für neue Chat-Funktionen verwendet. Diese Technologie konzentriert sich auf die Stimme des Spielers und filtert gleichzeitig Hintergrundgeräusche.
Nvidia machte einen mutigen Anspruch über die Leistung von Switch 2 und erklärte: "Mit 10x die Grafikleistung des Nintendo Switch liefert der Nintendo Switch 2 ein glatteres Gameplay und schärfere Visuals." Während die Besonderheiten dieser Leistungsmetrik nicht bekannt sind, werden Experten wie Digital Foundry diese Behauptungen voraussichtlich analysieren, sobald der Switch 2 im Juni startet.
Nvidia stellte ferner fest, dass die Tensorkerne "die KI-betriebenen Grafiken stärken und gleichzeitig den Stromverbrauch effizient halten" und die RT-Kerne "den Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen verbessern". Zusätzlich sorgt die variable Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus sicher, dass ein ultra-glattes, tränenfreies Gameplay.
In einem Hardware-Fokussierungs-Roundtable-Fragen und Antworten in New York bestätigte Nintendo die Verwendung von DLSS im Switch 2, blieb jedoch vage über die spezifische Version oder irgendwelche Anpassungen für die Konsole. In ähnlicher Weise bestätigten sie, dass die GPU von Switch 2 die Strahlverfolgung unterstützt, ohne sich mit weiteren Details zu befassen. Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendo's Technology Development Division, betonte, dass sich Nintendo eher auf den Wert konzentriert, der den Verbrauchern als den Hardware -Einzelheiten bereitgestellt wird, und einige technische Details, die von ihrem Partner Nvidia geteilt werden sollen.
In einem im Januar entdeckten Patent, das im Juli 2023 eingereicht wurde, beschrieben die KI -Image -Upscaling -Technologie, die darauf abzielte, das Download der Spiele auf physische Patronen zu reduzieren und gleichzeitig bis zu 4K -Texturen anzubieten.
Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct- und Expert -Analysen auf dem Switch 2 -Preis und dem Preis von 80 USD für Mario Kart World.
Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie

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