Según lo provocado por Nintendo, NVIDIA ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que alimenta el Nintendo Switch 2, aunque no se sumergió tan profundamente en los detalles técnicos como los entusiastas podrían haber esperado.
En una publicación de blog detallada, NVIDIA corroboró informes anteriores de IGN, confirmando que la GPU del Switch 2 admite la escala de IA a través de DLSS (SUPER SAMPULINO de aprendizaje profundo) y el rastreo de rayos. DLSS aprovecha la IA para mejorar el rendimiento del juego y la calidad de la imagen mediante la escala de imágenes de baja resolución en tiempo real.
Nvidia proporcionó un poco más de visión de la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA". Hicieron hincapié en el extenso esfuerzo detrás de la consola, afirmando: "Con 1,000 años ingenieros de esfuerzo en todos los elementos, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, el Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes".
Entre estas actualizaciones, el Switch 2 ofrece juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. También admite HDR y AI Upcaling, lo que mejora la claridad visual y la suavidad en el juego. La inclusión de nuevos núcleos RT permite el trazado de rayos en tiempo real, la mejora de la iluminación, los reflejos y las sombras para una experiencia de juego más inmersiva. Mientras tanto, los núcleos de tensor de alimentación de DLS y otras características impulsadas por la IA, lo que aumenta la resolución de detalles más nítidos sin comprometer la calidad de la imagen.
Nvidia también destacó que los núcleos de tensor facilitan el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo en los escenarios de chat de video, mejorando los juegos sociales y las experiencias de transmisión. Durante la Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que utiliza una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2 para una nueva funcionalidad de chat. Esta tecnología está diseñada para centrarse en la voz del jugador mientras filtra el ruido de fondo.
Nvidia hizo un reclamo audaz sobre el rendimiento del Switch 2, indicando: "Con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Si bien los detalles de esta métrica de rendimiento siguen siendo no revelados, se espera que expertos como Digital Foundry analicen estas afirmaciones una vez que el Switch 2 se lance en junio.
Nvidia señaló además que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". Además, la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en el modo portátil garantiza un juego ultra suave y sin lágrimas.
En una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, Nintendo confirmó el uso de DLSS en el Switch 2, pero permaneció vago sobre la versión específica o cualquier personalización para la consola. Del mismo modo, confirmaron que la GPU del Switch 2 admite el trazado de rayos sin profundizar en más detalles. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, enfatizó que Nintendo se centra más en el valor proporcionado a los consumidores en lugar de los detalles de hardware, dejando que algunos detalles técnicos compartan por su socio, Nvidia.
Una patente detectada en enero, presentada en julio de 2023, describió la tecnología de ampliación de imágenes de IA destinada a reducir los tamaños de descarga de juegos para que se ajusten a los cartuchos físicos mientras ofrecían texturas de hasta 4K.
Para obtener más información, consulte todo lo anunciado en el Switch 2 Nintendo Direct and Expertys en el precio Switch 2 y el precio de $ 80 para Mario Kart World.
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