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作者: Henry阅读:0
Nintendo的戏弄时,Nvidia现在已经阐明了Nintendo Switch 2的定制GPU,尽管它并没有像发烧友可能希望的那样深入研究技术细节。
在一篇详细的博客文章中,NVIDIA证实了IGN的早期报告,证实了Switch 2的GPU支持通过DLSS(深度学习超级采样)和射线跟踪的AI升级。 DLSS利用AI通过实时提高低分辨率图像来提高游戏性能和图像质量。
NVIDIA对Switch 2的GPU提供了更多的了解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT内核和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-DRIVEN驱动的增强功能。”他们强调了控制台背后的广泛努力,并说:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,任天堂Switch 2带来了重大升级。”
在这些升级中,Switch 2在电视模式下提供高达4K游戏,在手持模式下以1080p的价格提供了120 fps。它还支持HDR和AI升级,从而增强了游戏玩法的视觉清晰度和平滑度。包括新的RT核心的包含可以实时射线追踪,增强照明,反射和阴影,以获得更身临其境的游戏体验。同时,张量核心功率DLSS和其他AI驱动功能,提高了更清晰的细节的分辨率,而不会损害图像质量。
Nvidia还强调,张量核心在视频聊天场景中促进了AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。在任天堂Direct期间,任天堂介绍了C按钮,该按钮利用外部相机和Switch 2的内置麦克风来获得新的聊天功能。该技术旨在在滤除背景噪声时专注于玩家的声音。
Nvidia对Switch 2的性能提出了大胆的说法,并指出:“ Nintendo Switch 2的图形性能是Nintendo Switch 2的图形性能,可提供更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”尽管该性能度量标准的细节仍未公开,但一旦Switch 2在6月推出后,像数字铸造厂这样的专家有望分析这些主张。
NVIDIA进一步指出,张量的核心“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,RT核心“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync可变刷新率(VRR)可确保超光滑,无泪的游戏玩法。
任天堂在纽约以硬件为中心的圆桌会议问答中证实了DLSS在Switch 2中使用了DLSS,但对该控制台的特定版本或任何自定义仍然含糊不清。同样,他们确认开关2的GPU支持射线跟踪,而无需深入研究更多细节。任天堂技术开发部总经理Tetsuya Sasaki强调,任天堂更多地关注提供给消费者的价值,而不是硬件细节,留下了其合作伙伴Nvidia可以共享的一些技术细节。
一项于2023年7月提交的一月提交的一项专利描述了AI图像升级技术,旨在降低游戏的下载尺寸,以适合物理墨盒,同时提供多达4K的纹理。
有关更多信息,请查看Switch 2 Nintendo Direct宣布的所有内容,以及有关Switch 2价格的专家分析以及Mario Kart World的80美元价格。
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