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Xbox Game Pass Preiserhöhung und neuer Tarif vorgestellt

Jul 28,2025 Autor: Gabriella
Xbox Game Pass setzt auf flächendeckende Verfügbarkeit und erhöht gleichzeitig die Preise

Microsoft hat Preisanpassungen für seinen Xbox Game Pass-Abonnementdienst angekündigt und einen neuen Tarif ohne „Day One“-Spielveröffentlichungen eingeführt. Erfahren Sie unten die Details und Xbox’ Vision für Game Pass.

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Microsoft erhöht die Kosten für Xbox Game Pass-Abonnements

Preisanpassungen bei Game Pass und Einführung eines neuen Tarifs

Ab 10. Juli für neue Mitglieder, ab 12. September für bestehende Abonnenten

Xbox Game Pass setzt auf flächendeckende Verfügbarkeit und erhöht gleichzeitig die Preise

Xbox hat die Preise für seinen Xbox Game Pass-Abonnementdienst erhöht, wie in einem kürzlichen Update auf der Support-Seite des Unternehmens angegeben. Die Änderungen betreffen Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass und Game Pass Core-Abonnements.

Hier sind die aktualisierten Preisdetails:

 ⚫︎ Xbox Game Pass Ultimate: Dieser Premium-Tarif, der PC Game Pass, Day One-Titel, eine umfangreiche Spielebibliothek, Online-Multiplayer und Cloud-Gaming bietet, steigt von 16,99 $ auf 19,99 $ pro Monat.

 ⚫︎ PC Game Pass: Die monatlichen Kosten für diesen Tarif erhöhen sich von 9,99 $ auf 11,99 $, wobei Vorteile wie Day One-Veröffentlichungen, Mitgliederrabatte, ein PC-Spielkatalog und Zugang zu EA Play erhalten bleiben.

 ⚫︎ Game Pass Core: Der Jahrespreis steigt von 59,99 $ auf 74,99 $, während der monatliche Preis bei 9,99 $ bleibt.

 ⚫︎ Ab dem 10. Juli 2024 ist Xbox Game Pass für Konsolen für neue Abonnenten nicht mehr verfügbar.

Diese globalen Preisänderungen treten für neue Abonnenten von Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass Core und PC Game Pass ab dem 10. Juli 2024 in Kraft. Bestehende Mitglieder werden die Änderungen ab dem 12. September 2024 bemerken. Wenn Ihr aktuelles Abonnement ausläuft, müssen Sie aus den aktualisierten Plänen wählen, wobei die neuen Preise im nächsten Abrechnungszyklus nach dem 12. September berücksichtigt werden.

Xbox Game Pass setzt auf flächendeckende Verfügbarkeit und erhöht gleichzeitig die Preise

Aktuelle Game Pass für Konsolen-Abonnenten können ihre Mitgliedschaft, einschließlich des Zugangs zu Day One-Titeln, beibehalten, solange ihr Abonnement aktiv bleibt. Wenn es ausläuft, endet der Zugang zu Game Pass für Konsolen, und ein Wechsel zu einem anderen verfügbaren Plan ist erforderlich.

Xbox hat bestätigt, dass Game Pass für Konsolen-Codes derzeit noch eingelöst werden können. „Ab dem 18. September 2024 wird die maximale Verlängerung für Game Pass für Konsolen auf 13 Monate begrenzt“, erklärte das Unternehmen. „Dies betrifft nicht die bereits gestapelte Zeit über 13 Monate hinaus, schränkt jedoch zukünftige Verlängerungen über dieses Datum hinaus ein.“

Xbox Game Pass Standard-Tarif startet bald

Xbox Game Pass setzt auf flächendeckende Verfügbarkeit und erhöht gleichzeitig die Preise

Microsoft hat Xbox Game Pass Standard eingeführt, einen neuen Tarif für 14,99 $ pro Monat. Dieser Plan bietet Zugang zu einer umfangreichen Spielebibliothek und Online-Multiplayer, schließt jedoch Day One-Veröffentlichungen und Cloud-Gaming aus. Day One-Titel sind neue Spiele, die am Erscheinungstag in der Game Pass-Bibliothek spielbar sind.

Der Standard-Tarif umfasst eine breite Palette an Spielen, Online-Konsolen-Multiplayer und ausgewählte Mitgliederrabatte, wobei einige Titel, die exklusiv für Game Pass für Konsolen verfügbar sind, möglicherweise nicht enthalten sind.

Xbox plant, in naher Zukunft weitere Details, einschließlich Veröffentlichungsdaten und Verfügbarkeit für Xbox Game Pass Standard, mitzuteilen.

„Game Pass wurde geschaffen, um Spielern mehr Möglichkeiten zu bieten, Spiele zu entdecken und zu genießen“, erklärte Microsoft zu den Updates. „Dies beinhaltet das Angebot verschiedener Preis- und Plangestaltungen, um unterschiedlichen Spielerbedürfnissen gerecht zu werden.“

Xbox-Führungskräfte zu Investitionen in Game Pass

Letzten Dezember erklärte Xbox-CEO Phil Spencer: „Unsere Investitionen in Game Pass, Xbox Cloud Gaming, Cross-Play, Cross-Save und ID@Xbox zielen darauf ab, Innovationen für unsere Konsolenspieler zu fördern und ihr Engagement mit uns zu honorieren.“

Auf dem Wells Fargo TMT Summit 2023 betonte Xbox-CFO Tim Stuart, dass Xbox Game Pass neben First-Party-Titeln und Werbung ein margenstarkes Geschäft für Microsoft sei, das das Wachstum in diesen Bereichen vorantreibe.

Kein Xbox-Konsole nötig, um Xbox-Spiele zu genießen

Xbox hat kürzlich eine neue Werbung veröffentlicht, die die Verfügbarkeit von Xbox Game Pass auf Amazon Fire Sticks hervorhebt, einem Streaming-Gerät, das Standard-TVs in Smart-TVs für Gaming verwandelt. Die Kampagne betont, dass keine Xbox-Konsole erforderlich ist, um Xbox-Spiele zu spielen.

Mit einem Amazon Fire TV Stick und einem Game Pass Ultimate-Abonnement können Spieler auf Hunderte von Titeln zugreifen, darunter Forza Motorsport, Starfield und Palworld.

Während Xbox seine Gaming-Abonnementdienste ausbaut, betonte CEO Phil Spencer Pläne, größere Titel zu Game Pass zu bringen. In einem früheren Interview hob er die Mission von Xbox hervor, Spielern die Freiheit zu geben, ihre bevorzugten Spiele überall zu spielen. „Unser Ziel ist Wahlfreiheit“, sagte Spencer und betonte, dass der Erfolg von Xbox darin liegt, dass mehr Menschen auf Konsolen, PCs, in der Cloud oder sogar auf anderen Plattformen spielen.

Xbox bleibt physischen Konsolen treu

Xbox Game Pass setzt auf flächendeckende Verfügbarkeit und erhöht gleichzeitig die Preise

Anfang dieses Jahres sprach Microsoft-CEO Satya Nadella Bedenken hinsichtlich eines Rückzugs aus der Hardware an und bestätigte Xbox’ Engagement für sein Konsolengeschäft und das Potenzial für weiteres Hardware-Wachstum.

Im Februar bekräftigte Xbox, physische Spielkopien weiter zu produzieren, solange die Nachfrage besteht. Im selben Monat versicherte Spencer den Mitarbeitern während eines internen Town Halls, dass Xbox keine Pläne habe, die Herstellung von Konsolen einzustellen.

In einem kürzlichen Interview bemerkte Spencer, dass Spielkonsolen zu den letzten Unterhaltungselektroniken mit physischen Laufwerken gehören, was aufgrund begrenzter Laufwerkhersteller und damit verbundener Kosten ein „echtes Problem“ sei.

Er stellte jedoch klar, dass die Strategie von Xbox nicht darauf abzielt, vollständig digital zu werden. „Die Abschaffung physischer Medien ist kein strategischer Fokus für uns“, bekräftigte Spencer.

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