マイクロソフトは、Xbox Game Passのサブスクリプションサービスの価格調整を発表し、「Day One」ゲームのリリースを含まない新しいティアを導入しました。詳細とXboxのGame Passに対するビジョンは以下をご覧ください。
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マイクロソフト、Xbox Game Passのサブスクリプション費用を値上げ
Game Passの価格調整と新ティアの導入
新メンバー向けは7月10日から、現行サブスクライバー向けは9月12日から有効
Xboxは、公式サポートページの最近の更新で詳細が発表された通り、Xbox Game Passサブスクリプションサービスの価格を引き上げました。この変更は、Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass、Game Pass Coreのサブスクリプションに影響します。
以下は更新された価格の詳細です:
⚫︎ Xbox Game Pass Ultimate:PC Game Pass、Day Oneタイトル、豊富なゲームライブラリ、オンラインマルチプレイヤー、クラウドゲーミングを提供するこのプレミアムプランは、月額$16.99から$19.99に値上げされます。
⚫︎ PC Game Pass:このティアの月額料金は$9.99から$11.99に値上げされ、Day Oneリリース、メンバー向け割引、PCゲームカタログ、EA Playへのアクセスなどの特典は維持されます。
⚫︎ Game Pass Core:年間料金は$59.99から$74.99に引き上げられますが、月額料金は$9.99のままです。
⚫︎ 2024年7月10日より、Xbox Game Pass for Consoleは新規サブスクライバー向けに提供されなくなります。
これらのグローバルな価格変更は、2024年7月10日からXbox Game Pass Ultimate、Xbox Game Pass Core、PC Game Passの新規サブスクライバーに適用されます。既存メンバーは2024年9月12日から変更が適用されます。現在のサブスクリプションが失効した場合、次回の請求サイクルで新しい価格が反映された更新プランを選択する必要があります。
現在のGame Pass for Consoleのサブスクライバーは、サブスクリプションが有効である限り、Day Oneタイトルを含むメンバーシップを維持できます。サブスクリプションが失効すると、Game Pass for Consoleへのアクセスは終了し、利用可能な他のプランに切り替える必要があります。
Xboxは、Game Pass for Consoleのコードは引き続き引き換え可能であると確認しました。「2024年9月18日以降、Game Pass for Consoleの最大延長期間は13か月に制限されます」と同社は述べています。「これにより、13か月を超える既存の積み上げ時間には影響しませんが、その日以降のさらなる延長は制限されます。」
Xbox Game Pass Standardティアが近日発売
マイクロソフトは、月額$14.99のXbox Game Pass Standardという新しいティアを導入しました。このプランは、ゲームのバックカタログとオンラインマルチプレイヤーへのアクセスを提供しますが、Day Oneリリースとクラウドゲーミングは含まれません。Day Oneタイトルは、Game Passライブラリ内でリリース日にプレイ可能な新作ゲームです。
Standardティアには、幅広いゲーム、オンラインコンソールマルチプレイヤー、選択されたメンバー向け割引が含まれますが、Game Pass for Console専用の一部のタイトルは利用できない場合があります。
Xboxは、Xbox Game Pass Standardの発売日や利用可能性などの詳細を近日中に共有する予定です。
「Game Passは、プレイヤーがゲームを発見し楽しむためのより多くの方法を提供するために作成されました」と、マイクロソフトは更新について説明しました。「これには、さまざまなプレイヤーのニーズに合わせた多様な価格とプランを提供することが含まれます。」
XboxリーダーシップによるGame Passへの投資
昨年12月、Xbox CEOのフィル・スペンサーは次のように述べました。「Game Pass、Xbox Cloud Gaming、クロスプレイ、クロスセーブ、ID@Xboxへの投資は、コンソールプレイヤーのために革新し、彼らが示すコミットメントに応えることを目指しています。」
2023年のWells Fargo TMT Summitで、Xbox CFOのティム・スチュアートは、Xbox Game Passは、ファーストパーティタイトルや広告とともに、マイクロソフトにとって高収益のビジネスであり、これらの分野での成長を促進していると述べました。
XboxコンソールがなくてもXboxゲームを楽しめる
Xboxは最近、Amazon Fire StickでのXbox Game Passの利用可能性を強調する新しい広告を公開しました。これは、標準のテレビをゲーム用のスマートテレビに変えるストリーミングデバイスです。このキャンペーンは、XboxコンソールがなくてもXboxゲームをプレイできることを強調しています。
Amazon Fire TV StickとGame Pass Ultimateのサブスクリプションがあれば、Forza Motorsport、Starfield、Palworldを含む数百のタイトルにアクセスできます。
Xboxがゲームサブスクリプションサービスの拡大を推進する中、CEOのフィル・スペンサーは、Game Passに大きなタイトルをもたらす計画を強調しました。以前のインタビューで、彼はプレイヤーが好みのゲームをどこでもプレイできる自由を提供することがXboxの使命であると述べました。「私たちの目標は選択肢です」とスペンサーは述べ、Xboxの成功は、コンソール、PC、クラウド、さらには他のプラットフォームでより多くの人がプレイすることにあると指摘しました。
Xboxは物理コンソールへのコミットメントを維持
今年初め、マイクロソフトCEOのサティア・ナデラは、ハードウェアからの撤退に関する懸念に対し、Xboxがコンソールビジネスへのコミットメントを維持し、さらなるハードウェア成長の可能性があることを確認しました。
2月、Xboxは需要が続く限り物理ゲームのコピーの生産を続けると表明しました。同月、スペンサーは社内のタウンホールで、Xboxがコンソールの製造を停止する計画はないと従業員に安心させました。
最近のインタビューで、スペンサーは、ゲームコンソールが物理ドライブを搭載した最後の消費者向け電子機器の一つであり、ドライブ製造業者が限られていることや関連コストが「本当の問題」であると述べました。
しかし、彼はXboxの戦略が完全にデジタルに移行することに依存していないことを明確にしました。「物理メディアの排除は私たちの戦略的焦点ではありません」とスペンサーは断言しました。