La falta de violencia gráfica de ResumenStarfield fue una elección intencional debido a problemas técnicos y para mantener el tono del juego. Dennis Mejillones, un artista de personajes que trabajó en Bethesda en Starfield y Fallout 4, explicó estas decisiones. Inicialmente, se imaginó que Starfield era mucho más violente,
Autor: JacobMar 29,2025

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