Недостаток графического насилия SummaryStarfield был преднамеренным выбором из -за технических проблем и поддержания тона игры. Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4, объяснил эти решения. Сарфилд изначально предполагал, что он гораздо более насильен, насильными, насильными, насильными, насильными, насильными, насильными, насильными, насильными.
Автор: JacobMar 29,2025

Новости





