SummaryStarfieldのグラフィック暴力の欠如は、技術的な問題とゲームのToneを維持するための意図的な選択でした。DennisMejillonesは、StarfieldとFallout 4のBethesdaで働いていたキャラクターアーティストであり、これらの決定を説明しました。
著者: JacobMar 29,2025
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