Le manque de violence graphique de SummaryStarfield était un choix intentionnel en raison de problèmes techniques et pour maintenir le ton du jeu. Dennis Mejillones, un artiste de personnage qui a travaillé chez Bethesda sur Starfield et Fallout 4, a expliqué ces décisions. Starfield a été initialement envisagé d'être beaucoup plus violent,
Auteur: JacobMar 29,2025

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