La muy esperada Actualización 3 para Attack on Titan Revolution en Roblox está aquí, trayendo una serie de mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores que están configuradas para mejorar la experiencia de juego para todos los jugadores. Los desarrolladores han estado trabajando duro, y sus últimas notas de parche revelan una revisión integral destinada a refinar la acción acelerada del juego.
Si bien no hay una sola característica de acompañamiento de titulares, la actualización presenta numerosos cambios más pequeños que colectivamente contribuyen a una experiencia más suave y visualmente más atractiva. Las adiciones notables incluyen el evento de tokens de invierno 2x, las nuevas auras para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby central 2D. Estas actualizaciones aseguran que el juego no solo juegue mejor, sino que también se vea mejor.

La actualización aborda varios errores que han estado afectando el juego, como los titanes que exhiben comportamientos extraños como la punta T después de golpear edificios o no atacando a los jugadores de pie directamente debajo de ellos. Además, hay soluciones para problemas relacionados con las habilidades que afectan el cargo y las habilidades de la voluntad del fundador. El Thunderspear, una nueva herramienta introducida en la actualización anterior, ha recibido múltiples ajustes para mejorar su funcionalidad e impacto dentro del juego.
Aunque la actualización 3 se centra más en refinar los elementos existentes en lugar de introducir contenido nuevo, se sigue estrechamente en los talones de la actualización 2.5 rica en contenido, que agregó la redada Titan blindada y los icónicos Thunderspears. Este parche fundamental prepara el escenario para futuras mejoras, prometiendo mantener a los jugadores comprometidos con mejoras continuas.
Para aquellos ansiosos por maximizar su experiencia en Attack On Titan Revolution , una lista completa de códigos activos está disponible aquí . A continuación, puede encontrar las notas completas del parche para la actualización 3, que detalla todos los cambios y mejoras realizadas.
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
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2x Evento de tokens de invierno
Qol:
- El chat de Roblox ahora es visible en el lobby Central Central 2d.
- Se agregaron marcos de impacto y SFX a la "venganza del fundador" de habilidades.
- Se agregó 2 nuevas auras al "Titán blindado" RAID ("Abission" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga.
- Cambió algunas de las propiedades de transmisión en el espacio de trabajo, que debería ser más desempeñada en dispositivos de gama baja.
- Se cambió de iluminación del mapa de "Future" a "ShadowMap", que debería ser más desempeñada en dispositivos de gama baja.
- Desactivó la notificación de "juego detenido".
- Ahora puede vender gotas cosméticas "Titan Raid" blindado "para gemas (parche marleyano, atuendo de Young Reiner).
- Gramática fija del mensaje de racha.
- Manejador de escena renovado, que generalmente debe ser fijo y todas las escenas de arranque están sincronizadas. Las escenas siempre se omiten si las carga después de que otro jugador ya las ha cargado. Botón de omisión agregado.
Thunderspear Questline Framework cambia:
- Las cajas correctas no se retiran de su jugador después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió el objetivo de suministro continuamente después de haberlo terminado.
- Recuperar una caja solo le da +1 de la búsqueda para ti en lugar de todos en la misión contigo.
- Las cajas en la misión de suministro ahora aparecen en posiciones aleatorias.
- Questline ya no comienza en misiones si no eres prestigio 1+.
- Carrito fijo que no aparece en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.
Saldos:
- Buffed Boss Titan Daño en redadas en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de Titan 'Duckers' ahora solo puede generar en dificultad Hard+.
- La variación de titán 'ragers' ahora solo puede generar en dificultad severa+.
- Los 'líderes' de la variación de titán ahora solo pueden generar dificultades aberrantes.
- Costo de "clave del emperador" de artículos reducidos de 3.499 gemas a 2.999 gemas.
- Aumentó la ganancia de "BattlePass XP" en la finalización de la misión.
Misiones:
- Aumento de la probabilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora afectada por el multiplicador de la suerte también).
- Cambió todas las posibilidades de rareza de beneficios en cada dificultad.
- Cambio de dificultad de dificultad Drop (Scrolls / Suero).
- Fórmula renovada que aplica el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte también aumenta en 1.2x para ganar ventajas en estas misiones).
Raids:
- Cambiado de posibilidades de artículos en cada dificultad.
- Artículo fijo "Suero blindado" sin pasar por la tapa máxima de los sueros permitidos.
- Fórmula renovada que aplica el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).
Thunder Spears:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de daños autoestimbidos nerfed.
- La recarga nerfed cuenta por 1 en misiones y 3 en redadas.
Familia Buffed "Reiss":
- La habilidad "Comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y la fuente de inspiración ".
Familia pulida "Fritz":
- La duración de la "voluntad del fundador" de habilidades aumentó (de 10 a 20 años en forma de palanca de cambios, de 15 a 20).
- La "voluntad del fundador" de Skill ahora se ve afectada por la memoria "táctico".
- La "voluntad del fundador" de Skill ahora también está aficiones en las siguientes estadísticas (reducción de la habilidad de tiempo de reojo, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing, radio de explosión).
- Aumento de la "voluntad del fundador" de habilidades aumentó (45 a 90s).
- Skill "Founder's Vengeance" ahora da +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- Skill "Founder's Vengeance" ahora da 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria revertida "Furyforge" nerf (0.3% a 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
- PERK pulido "potencia de fuego máxima" (todas las estadísticas de TS aumentan en un 5.0% a 7.5%).
- Cambiado de "llama eterna" (ya no aumenta la estadística "duración de swing" para las "cuchillas" de arma, solo afecta la estadística "radio de explosión" para "lanzas" de armas).
- Se agregó "Fortuna explosiva" de PERK (la posibilidad de conservación aumenta en un 10.0% a 15.0%, 5.0% a 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Shifter de titán blindado (VEVO):
- Courage: la ganancia del escudo ahora se elimina cuando se alcanza el vencimiento en lugar de perder escudo con el tiempo.
- CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
- Breaker de la Tierra: enfriamiento (40 a 35), base de daño (30.5% a 100.0%), crecimiento del daño (5.5% a 10.0%).
- Ataque pesado: AOE adecuado.
- Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo pero escala con su reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede apagar y volver al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 a 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 a 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 a 1).
Correcciones de errores:
- Los titanes fijos a veces se rompen y simplemente toman t cuando golpean un edificio.
- El daño de cambio fijo no se convierte correctamente cuando tiene lanzas equipadas.
- Se corrigieron las lanzas de truenos atascadas en hitboxes invisibles.
- Se corrigieron los truenos que no matan a un titán si terminas muriendo de él.
- Las lanzas de truenos fijas a veces no golpean titanes colosales.
- Se corrigió poder completar los logros "Warbringer" / "Supremacy" con otros modificadores que los mencionados.
- Morir a tu propia lanza del trueno mientras se agarra ahora hará que el Titán te deje ir.
- Habilidad fija "El fundador" rompió sus ganchos/gas si un jugador lo usa antes de cargar correctamente.
- La "Rapas de llama" fijada no aplica correctamente la oportunidad de crítica máxima.
- La pantalla de cofre/recompensa fija no es interactable después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó a la vista 24/7 al cambiar/expulsar la misión de la guardia.
- Se corrigió el objetivo de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
- Botones fijos de cuchillas/lanzas que no aparecen correctamente en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Los titanes arreglados no te atacaban si estás parado directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a veces a romper y no permitirle adjuntar más objetos.
- Se corrigió poder aumentar el doble en el móvil mientras se rellenaba.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titán correctamente.
- Se solucionó ser arrojado al recoger un titán.
- Seguido Sigue las recompensas a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas corrigidas no apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades / habilidades de escena de lanza Thunder "caos".
- Representación visual fija del "Flash Black Flash" de los cofres de incursión que se muestran como el aura cosmética.
- Se solucionó no poder usar habilidades de lanza de truenos si disparas una lanza justo antes de que comience una escena.
- Se corrigió más inconsistencias de éxito con ODM/Shifter M1s dependiendo de su velocidad de golpe.
- Habilidad fija "cargar" arrojando al jefe de redadas "Titán blindado".
- Habilidad fija "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Se corrigió no poder matar a los titanes de hielo con la habilidad "lanzamiento".
- Se corrigió algo de ropa que choca con avatares.
- Fijo "Comandante sin igual".
- Se solucionó poder perder la racha si tenía la advertencia en su pantalla, cambió y luego se desconectó/dejó el juego después.
Renovación de incursión blindada:
- Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden causar daño a los objetivos.
Fase 1:
- Defiende 1 barcos (duros) / 2 (severos) / 3 (aberrantes) durante un período de tiempo para que puedan escapar con éxito.
- RAID falla automáticamente si 1 (duro) / 2 barcos (severos / aberrantes) terminan muriendo antes de alcanzar la línea de meta.
- El jefe de titán blindado tiene "armadura" que puede ser penetrada durante esta fase para causarle daño real antes de que comience la fase 2.
- "Armor" tiene un 20.0% de resistencia base a DMG que sube a un 50.0% dependiendo de la poca armadura que quede.
- El límite suave que evita que el "titán blindado" vaya por debajo del 75.0% de salud durante esta fase.
Fase 2:
- "Blinded Titan" ingresa al estado de cambio, lo que le da una mayor velocidad, un mayor daño y se pierde cualquier escudo restante.
- Cualquier daño que se trate al escudo de la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el "titán blindado" en la fase 2, a una relación de +1.0% de daño por 2.0% de escudo desaparecido.
- Derrotarlo mientras lucha contra las olas de los titanes.