Дом Новости Атака на Titan Revolution Update 3 нацелен на ошибки и баланс

Атака на Titan Revolution Update 3 нацелен на ошибки и баланс

May 02,2025 Автор: Violet

Долгое ожидаемое обновление 3 для атаки на Titan Revolution на Roblox здесь, приносящий множество улучшений качества жизни, корректировок баланса и исправлений ошибок, которые должны улучшить опыт игрового процесса для всех игроков. Разработчики усердно работали, и их последние патч-заметки показывают комплексный пересмотр, направленный на усовершенствование быстро развивающегося действия игры.

Несмотря на то, что нет единой функции, захватывающей заголовки, обновление вводит многочисленные небольшие изменения, которые в совокупности вносят вклад в более плавный и более визуальный опыт. Примечательные дополнения включают 2 -кратное событие Winter Tokens, новые ауры для Armored Titan Raid и интеграцию Roblox Chat в центральный 2D Lobby. Эти обновления гарантируют, что игра не только играет лучше, но и выглядит лучше.

Атака на Titan Revolution Update 3 Lays Foundation на будущее с исправлениями баланса и баланса.

Обновление обращается к нескольким ошибкам, которые изводили игру, такие как Титаны, демонстрирующие нечетное поведение, такие как T-поведение после удара по зданиям или не нападающих на игроков, стоящих непосредственно под ними. Кроме того, существуют исправления для проблем, связанных с навыками, затрагивающими возможности воли и основателя. Thunderspear, новый инструмент, представленный в предыдущем обновлении, получил несколько настроек для повышения его функциональности и влияния в игре.

Хотя обновление 3 больше фокусируется на усовершенствовании существующих элементов, а не на внедрении нового контента, оно внимательно следует за пятками обновления 2 2.5, которое добавило бронированный рейд Титана и культовые грозы. Этот основополагающий патч закладывает почву для будущих улучшений, обещающих поддерживать игроков с постоянными улучшениями.

Для тех, кто хочет максимизировать свой опыт в атаке на Titan Revolution , здесь доступен комплексный список активных кодов. Ниже вы можете найти полные заметки для обновления 3, подробно описывая все внесенные изменения и улучшения.

Атака на Titan Revolution Update 3 Patch Notes

-----------------------------------------------

2 -кратное зимнее токеновое мероприятие

КОЛ:

  • Чат Roblox теперь виден в городском центральном 2D Lobby.
  • Добавлены кадры ударов и SFX для навыка «Мстителя основателя».
  • Добавлено 2 новых аурах в рейд «Бронированный Титан» («Бездна» - EPIC / «Цифровой перелом» - легендарный).
  • Новый значок пополнения.
  • Изменил некоторые потоковые свойства на рабочем пространстве, которые должны быть более эффективными на устройствах нижних.
  • Изменено освещение карты с «будущего» на «Shadowmap», которое должно быть более эффективным на устройствах нижних.
  • Отключил уведомление «Геймплей приостановлен».
  • Теперь может продавать косметические капли «бронированного набега титана» для драгоценных камней (Marleyan Patch, наряд Young Riener).
  • Исправлена ​​грамматика сообщения полосы.
  • Обновленный обработчик кат -сцены, который, как правило, должен быть фиксирован, и все запуск синхронизации синхронизируются. Катины всегда пропускаются, если вы загружаете их после того, как другой игрок уже загрузил их. Добавлена ​​кнопка пропустить.

Изменения фреймворка Thunderspear Questline:

  • Фиксированные коробки не удаляются от вашего игрока после смещения/выброса.
  • Фиксированная цель поставок постоянно происходит после того, как вы уже закончили его.
  • Получение коробки дает только +1 квеста вам, а не всем, кто находится с вами.
  • Ящики в миссии снабжения теперь появляются в случайных позициях.
  • Questline больше не начинается в миссиях, если вы не престиж 1+.
  • Исправлена ​​корзина, не появляющаяся на конвои для окраины Spears Quest.

Организации:

  • Поврежденный босс Титана повреждения во время рейдов на 5,0% за сложности.
  • Модификатор «странный шаг» теперь увеличивает объективный урон.
  • Вариация Титана «Утимы» теперь могут появиться только в трудностях.
  • Вариация Титана «Рагры» теперь могут появиться только в тяжелой+ сложности.
  • Вариация Титана «Лидеры» теперь могут появиться только в аберрантной сложности.
  • Сокращенный элемент «Ключ Императора» стоит от 3499 драгоценных камней до 2999 драгоценных камней.
  • Увеличение усиления «BattlePass XP» при завершении миссии.

Миссии:

  • Повышенная базовая вероятность получения перка на Titan Kill в каждой сложности (теперь также затронут мультипликатором Luck).
  • Изменил все шансы на первое редкость в каждой сложности.
  • Изменены шансы на снижение сложности (свитки / сыворотка).
  • Обновленная формула, которая применяет мультипликатор удачи (использует кумулятивную частоту).
  • Скорректированная объективная миссия (множитель удачи увеличивается на 1,2x для получения льгот в этих миссиях).

Рейды:

  • Измененные шансы на предмет в каждой сложности.
  • Фиксированный элемент «бронированная сыворотка» обходит максимальную крышку допустимых сывороток.
  • Обновленная формула, которая применяет мультипликатор удачи (использует кумулятивную частоту).

Громовые копья:

  • Увеличение ущерба от М1.
  • Диапазон детонации Nerfed на 5,0%.
  • Нерфед «Самоуниженный диапазон радиуса».
  • Степень переполнения переполнения на 1 в миссиях и 3 во время рейдов.

Бафленная семья "Reiss":

  • Навык «Команда» теперь влияет на память "тактик" и перк "шрифт вдохновения".

Бафленная семья "Fritz":

  • Продолжительность воли основателя «Навык» увеличилась (от 10 до 20 с. В форме переключения, 15-20).
  • Навык «воля основателя» теперь влияет на память «тактик».
  • Навык «Воля основателя» теперь также дает следующую статистику (снижение увольнения, снижение вероятности травм, скорость переключения M1, продолжительность качания, радиус взрыва).
  • Установка основателей «Навык" Воля основателя "увеличилась (от 45 до 90 -х).
  • Умение «Мстителя основателя» теперь дает +1 дополнительного сдвига и Max ODM/TS ресурсы.
  • Скилл "Мститель основателя" теперь дает 13-е годы I-Frames после оживленной анимации.
  • Загрязненная память "Furyforge" NERF (от 0,3% до 0,4% DMG на каждые 1,0% потерянного здоровья).
  • По -прежнему «максимальная огневая мощь» (все статистики TS увеличиваются на 5,0% до 7,5%).
  • Измененный Perk "Everlasting Flame" (больше не увеличивает статистику «продолжительность качелей» для оружия «лезвия», влияет только на «радиус взрыва» для оружия «Спирс»).
  • Добавлен перк «взрывная удача» (шанс на сохранение увеличивается на 10,0% до 15,0%, 5,0% до 7,5% шанс восстановить 1 копье за ​​убийство).

Аренкованная Titan Shifter (Vevo):

  • Смелость: усиление щита теперь удаляется, когда истекает срок, вместо того, чтобы потерять щит с течением времени.
  • Зарядка: сделки с галочкой, похожим на рев.
  • Земля -выключатель: восстановление (от 40 до 35), база повреждений (от 30,5% до 100,0%), рост повреждений (от 5,5% до 10,0%).
  • Тяжелая атака: правильный аэ.
  • Пассив: переработано, похожее на мастерство бокса, но в масштабе уменьшается с уменьшением урона.
  • Фазовый сдвиг: теперь можно отключить и включить при повторном использовании навыка, перезарядку (от 99 до 25).
  • Titan Toss: Miss Couldown (от 6,5 до 4), перезарядка этапа 2 (от 2 до 1).

Исправления ошибок:

  • Исправленные титаны иногда ломаются и просто поляны при попадании в здание.
  • Фиксированное смещение повреждения не соответствует должным образом, когда у вас оснащены копья.
  • Исправленные гром Спирс застряли на невидимых хитбоксиях.
  • Исправлены гром, не убивая титана, если вы в конечном итоге умираете от него.
  • Исправленные гремевые копья иногда не попадают в колоссальные титаны.
  • Исправлена ​​возможность завершить достижения «военный модификатор» / «превосходство» с другими модификаторами, чем упомянутые.
  • Умер от вашего собственного копья грома во время захвата, теперь заставит Титана отпустить вас.
  • Фиксированный навык «Воля основателей», разбивая ваши крючки/газ, если игрок использует его, прежде чем вы правильно загрузите.
  • Фиксированная перк "пламенная рапсодия" не применяет максимальную вероятность криста.
  • Фиксированный экран грудной клетки/вознаграждения не подлежат взаимодействию после смещения/выброса.
  • Фиксированный эффект реве Титана был видим 24/7 при переключении/выбросе на миссии охраны.
  • Исправлена ​​возможность бросить объективу миссии эскорта, стоя перед лошадью (ов).
  • Фиксированные кнопки Blades/Spears не появляются должным образом на экране оборудования на мобильных устройствах.
  • Исправлены Титаны, не нападая на вас, если вы стояли прямо под ними.
  • Фиксированная помощь в крючке иногда ломается и больше не позволяет вам прикрепляться к объектам.
  • Исправлена ​​возможность двойного усиления на мобильном телефоне во время наполнения.
  • Исправлены навыки переключения, неправильно попадая в Титана Напеса должным образом.
  • Исправлено, когда вы забрали титана.
  • Исправлено, следуют вознаграждениям, иногда нарушают пользовательский интерфейс.
  • Исправлены драгоценные камни, которые не имеют должного укладывания с памятью "Gem Fiend" и Family "Fritz".
  • Исправлено, застряв в воздухе после использования навыков Cotsepear Spear Spear Cutspear / Skill «хаос».
  • Фиксированное визуальное представление перка «черная вспышка» из набережных сундуков, отображаемых в качестве косметической ауры.
  • Исправлена ​​неспособность использовать навыки копья грома, если вы стреляете в копье непосредственно перед началом сцены.
  • Исправлено больше несоответствий ударов с ODM/Shifter M1S в зависимости от вашей скорости попадания.
  • Исправлено навык "заряд", бросая босс «бронированного титана».
  • Фиксированный навык «заряд» застрял на случайных объектах.
  • Исправлена ​​не в состоянии убить титанов Ледяного взрыва с помощью навыка «бросить».
  • Исправлена ​​некоторая одежда, которая сталкивается с аватарами.
  • Фиксированный перк "Командир безвидного".
  • Исправлена ​​возможность потерять свою полосу, если у вас было предупреждение на экране, сместилась, а затем отключила/покинула игру.

Бронированное обновление рейда:

  • Boss Bunches/Skills теперь могут нанести ущерб целям.

Фаза 1:

  • Защитите 1 (жесткие) / 2 (тяжелые) / 3 (аберрантные) лодки в течение определенного периода времени, чтобы они могли успешно сбежать.
  • RAID автоматически терпит неудачу, если 1 (жесткие) / 2 (тяжелые / аберрантные) лодки в конечном итоге умирают, прежде чем они достигнут финишной черты.
  • Беренский босс Титана имеет «броню», которая может быть проникнут на этом этапе, чтобы нанести ему реальный ущерб до начала фазы 2.
  • «Броня» имеет 20,0% базового сопротивления DMG, которое достигает 50,0% в зависимости от того, как осталось мало броней.
  • Мягкая крышка, которая мешает «бронированному титану», не опускающееся ниже 75,0% здоровья на этом этапе.

Фаза 2:

  • «Бронированный Титан» входит в состояние смены, что дает ему увеличение скорости, увеличение повреждения и любой оставшийся щит потерян.
  • Любой ущерб, нанесенный на щит от фазы 1, преобразуется в более высокий мультипликатор повреждений для «бронированного титана» на фазе 2, при соотношении +1,0% повреждения на 2,0% щита исчез.
  • Победить его, борясь с волнами Титанов.
Последние статьи

10

2026-10

As of now, Monster Hunter Wilds has not been officially released, so there is no confirmed list of starter weapons. However, based on the gameplay mechanics, progression systems, and design philosophy of previous Monster Hunter titles (especially Monster Hunter: World, Monster Hunter Rise, and the rumored direction of Wilds), we can make educated predictions about the best starter weapons when the game eventually launches. Here are the most likely top starter weapons in Monster Hunter Wilds, based on proven strengths and beginner-friendliness: 🏆 Best Starter Weapons in Monster Hunter Wilds (Predicted) 1. Longsword Why it's great for starters: Excellent mobility and combo potential with fast attacks and strong momentum. Guard and Counter system allows beginners to learn timing and spacing. High skill ceiling for future mastery, but easy to pick up. Great for learning monster patterns and safe-to-attack moments. Bonus: Can use Rushing Slash and Foresight to dodge and retaliate. Perfect for: Players who want to learn rhythm, timing, and defensive play. 2. Sword and Shield (S&S) Why it's great for starters: High defense and great defensive tools (Shield Attack, Guard, Parry). Fast and consistent damage with strong elemental options (e.g., Fire, Ice). Great for beginners who want to survive longer, especially in early hunts. Offers immediate feedback from successful blocks and counters. Bonus: The "Spinning Slash" and "Shield Bash" give powerful follow-ups. Perfect for: Players who want tanky gameplay, safe defense, and consistent damage. 3. Great Sword (if you’re into heavy-hitting) Why it might be a good starter (with caveats): Massive power and momentum – satisfying to use. Simple and direct, good for learning timing and monster stamina. Great for new players who enjoy "crunchy" attacks and big swings. Downsides: Slow, hard to dodge, and punishing if you miss. Best for: Players who want a brutal, high-reward playstyle and don’t mind learning to avoid swings. 4. Hammer (if you like big swings and pressure) Why it’s a solid starter in a wilder context: High knockback and elemental potential (especially with Dragon/Impact elements). Great for learning "crush" mechanics, which might be emphasized in Wilds’ open-world design. Strong early-game finisher if you land a full charge. Downsides: Slow, not great for dodging. Best for: Players who like heavy-hitting, brutal combos, and high risk/reward. ❌ Weapons to Avoid as a Starter (for now) Charge Blade / Insect Glaive / Hunting Horn: Too complex for beginners. Lance / Dual Blades: High skill ceiling; not ideal for first hunts. Bow / Bowgun: Require good aim and tracking — tough for new players. ✅ Final Recommendation: Start with Longsword or Sword and Shield Best all-rounder: Longsword – it teaches you movement, timing, and monster behavior while being powerful and fun. Best defensive starter: Sword and Shield – if you want to survive longer and learn safe attacks. 🔮 What Might Be Different in Monster Hunter Wilds? More open-world mechanics could favor mobility and environmental combat, which Longsword and S&S handle well. New stamina and movement systems might make weapons like Sword and Shield even more effective for reactive defense. Wilds may emphasize nature-based monsters, so elemental builds (like Ice, Water, or Thunder) in starter weapons could be powerful. 📌 Summary: Best Starter Weapons in Monster Hunter Wilds (Predicted) Weapon Why It’s Great Best For 🔹 Longsword Great flow, combos, and skill growth Learning timing, rhythm, and monster patterns 🔹 Sword and Shield High defense, safe, strong counters Defensive play, survival, consistent damage 🔹 Great Sword High power, simple but risky Big swings, heavy hitters 🔹 Hammer High knockback, great finisher Brutal play, elemental focus ✅ Pro Tip: Try both Longsword and S&S in your first few hunts to see which playstyle you enjoy most — then build from there! Stay tuned for official updates when Monster Hunter Wilds launches in 2025 (expected). Until then, master the Longsword or Sword and Shield, and you’ll be hunting like a pro in no time. 🐉⚔️ Let me know if you’d like a starter build (elemental, armor, skills) based on your chosen weapon!

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/174065766267c053fe8a487.jpg

Выбор лучших начальных оружий в *Monster Hunter Wilds* может показаться непростым. Хотя игра предлагает одно оружие после краткого опроса, оно может не подойти новичкам. Несмотря на улучшенную систему обучения в *Wilds*, механика оружия по-прежнему в

Автор: VioletЧтение:9

10

2026-10

Pokémon TCG: Journey Together ETB теперь снова в наличии на Amazon

https://imgs.51tbt.com/uploads/72/67f93cc410791.webp

После нескольких месяцев дефицита Pokémon TCG: Journey Together Elite Trainer Boxes наконец поступили в продажу на Amazon — и на этот раз они действительно остаются в наличии. Хотя сроки доставки могут увеличиваться со временем, вы можете с увереннос

Автор: VioletЧтение:5

07

2026-10

Valhalla Survival получает масштабное летнее обновление с главой семь — Нифльхейм

https://imgs.51tbt.com/uploads/16/687794599ff27.webp

Валгалла: Выживание открывает лето своим июльским обновлениемПоявляется новая сложность «Бездна», предлагающая мифическое снаряжение для исследованияТакже дебютируют навык «Электрическая цепь» и система еженедельных гильдейских заданийПо мере достиже

Автор: VioletЧтение:20

07

2026-10

Трейлер GTA 6: Фанаты в панике разгадывают карту

https://imgs.51tbt.com/uploads/50/681c80ee526f2.webp

Амбициозный проект по созданию карты GTA 6 набрал обороты после выхода второго трейлера, причем один из ведущих участников сообщил IGN: «Это полностью меняет наш план действий на ближайшие месяцы».Активное сообщество Discord, посвященное картографии

Автор: VioletЧтение:21