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攻擊泰坦革命更新3個目標錯誤和平衡

May 02,2025 作者: Violet

備受期待的更新3用於攻擊泰坦革命對Roblox的攻擊,帶來了許多生活質量的改進,平衡調整和錯誤修復,以增強所有玩家的遊戲玩法體驗。開發人員一直在努力工作,他們的最新補丁說明揭示了一項全面的大修,旨在完善遊戲的快節奏動作。

儘管沒有一個引人注目的功能,但該更新引入了許多較小的更改,這些更改共同促進了一種更流暢,更具視覺吸引力的體驗。值得注意的補充包括2倍的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的新光環以及將Roblox聊天集成到中央2D大廳中。這些更新確保遊戲不僅玩得更好,而且看起來更好。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。

該更新解決了困擾遊戲的幾個錯誤,例如泰坦(Titans)在撞到建築物後表現出奇怪的行為,或者不攻擊直接站在他們身上的玩家。此外,還有針對影響指控和創始人意志力的技能相關問題的修復程序。 Thunderspear是上一個更新中引入的新工具,已收到多次調整,以增強其在遊戲中的功能和影響。

儘管“更新3”更多地側重於完善現有元素,而不是引入新內容,但它緊隨內容富含內容的2.5更新的腳後跟,這增加了裝甲泰坦突襲和標誌性的雷達斯佩爾斯。這個基本的補丁為未來的增強奠定了基礎,有望使玩家保持持續的進步。

對於那些渴望最大程度地利用對泰坦革命攻擊的經驗的人,這裡提供了一系列活動代碼的全面列表。在下面,您可以找到更新3的完整補丁說明,詳細介紹所做的所有更改和改進。

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

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2x冬季令牌活動

QOL:

  • Roblox聊天現在可以在中央2D大堂看到。
  • 在技​​能“創始人的複仇”中增加了影響框架和SFX。
  • 在“裝甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“數字裂縫” - 傳奇)中添加了2個新的光環。
  • 新的補充圖標。
  • 更改了工作空間上的一些流屬性,該屬性應該在低端設備上更具性能。
  • 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,該圖應在低端設備上更具性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • 現在可以為寶石(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)出售“裝甲泰坦突襲”化妝品。
  • 修復了條紋消息的語法。
  • 修改後的過場動畫處理程序,通常應固定並同步所有起始過場動畫。如果您在另一個玩家已經加載它們後加載過過場動畫,則總是會跳過。添加了跳過按鈕。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移動/彈出後不會從玩家中刪除。
  • 固定供應目標在您已經完成後不斷發生。
  • 檢索一個盒子只給您+1的任務,而不是與您一起執行任務的每個人。
  • 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
  • 如果您不是聲望1+,QuestLine將不再從任務開始。
  • 固定的手推車沒有出現在車隊馬上的郊區矛Quest。

餘額:

  • 襲擊的襲擊中,襲擊中的襲擊損害了5.0%。
  • 修改器“奇數球”現在增加了客觀損害。
  • 泰坦變體“鴨子”現在只能在硬+困難中產生。
  • 泰坦變化“拉格斯”現在只能在嚴重+困難中產生。
  • 泰坦變體“領導者”現在只能出現異常困難。
  • 將物品“皇帝的鑰匙”降低的成本從3,499個寶石降至2,999顆寶石。
  • 提高任務完成“ BattlePass XP”增益。

任務:

  • 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 在每個難度中都改變了所有的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(捲軸 /血清)。
  • 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲得這些任務的津貼)。

突襲:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 固定物品“裝甲血清”繞過允許的血清的最大蓋。
  • 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)。

雷霆長矛:

  • M1損壞增加。
  • 底式爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自損傷爆炸半徑範圍。
  • 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。

拋光家庭“ reiss”:

  • 技能“命令”現在受記憶“戰術家”和“靈感字體”的影響。

拋光家庭“弗里茨”:

  • 技能“創始人的意志”持續時間增加了(以15至20秒為單位,以10秒至20s的形式)。
  • 技能“創始人的意志”現在受記憶“戰術家”的影響。
  • 現在,技能“創始人的意志”現在也拋光了以下統計數據(技能冷卻,減少損傷機會,變速桿M1速度,揮桿持續時間,爆炸半徑)。
  • 技能“創始人的意志”的冷卻時間增加(45至90s)。
  • 技能“創始人的複仇”現在可以+1額外的轉移和最大odm/ts資源。
  • 現在,在復興動畫之後,技能“創始人的複仇”現在提供了13秒的i框架。
  • 記憶“ Furyforge” NERF(每1.0%損失的1.0%)的記憶“ Furyforge” NERF(0.3%至0.4%)。
  • Buffed Perk“最大火力”(所有TS統計數據都增加了5.0%至7.5%)。
  • 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的STAT“揮桿持續時間”,僅影響武器“長矛”的stat“ blast“ radius”)。
  • 增加了PERK“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%至15.0%,5.0%至7.5%的機會恢復每次長矛1矛)。

裝甲泰坦轉換器(VEVO):

  • 勇氣:當達到到期時,盾牌的增益現在被刪除,而不是隨著時間的流逝而失去盾牌。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土動工:冷卻(40至35),損害基礎(30.5%至100.0%),損害增長(5.5%至10.0%)。
  • 重攻擊:適當的AOE。
  • 被動:經過重新設計類似於拳擊精通,但隨著損害減少而縮放。
  • 相移:現在可以關閉並在重新使用技能時,冷卻(99至25)。
  • 泰坦(Titan)折騰:Coololdown小姐(6.5至4),第2階段冷卻(2至1)。

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時會破裂,而在撞到建築物時只是t-posing。
  • 固定的轉移損壞在裝備了長矛時無法正確轉換。
  • 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上。
  • 固定雷霆長矛不會殺死泰坦,如果您死於它。
  • 固定的雷矛有時不會擊中巨大的泰坦。
  • 固定能夠與上述修飾符一起完成“ Warbringer” /“至高無上”的成就。
  • 死於自己的雷矛,而抓住的同時將使泰坦放開你。
  • 固定技能“創始人的意志”如果玩家正確加載之前,請打破鉤子/氣體。
  • 固定的PERK“火焰狂想曲”無法正確應用最大的侵略機會。
  • 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可相互作用。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出時可見24/7。
  • 固定可以通過站在馬前面來逃離護送任務目標。
  • 固定的刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示。
  • 如果您直接站在它們之下,則固定泰坦沒有攻擊您。
  • 固定鉤子有時會破裂,而不再讓您連接到對像上。
  • 固定在重新裝修時能夠在移動設備上加倍增強。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
  • 固定寶石與記憶“寶石魔鬼”和家庭“弗里茨”的記憶未正確堆疊。
  • 修復使用雷矛過場動畫技巧 /技巧“混亂”後,固定在空中陷入困境。
  • 固定了從突襲箱中顯示的“黑色閃光燈”的視覺表示,顯示為光環化妝品。
  • 如果在過場動畫開始之前,請固定如果您在過場動畫之前開火,則無法使用雷矛技能。
  • 修復了ODM/SHIFTER M1的更多命中率,具體取決於您的命中速度。
  • 固定技能“指控”逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
  • 固定技能“充電”被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用技巧“拋棄”殺死冰爆發巨人。
  • 修復了一些與化身相撞的衣服。
  • 修復了“無與倫比的指揮官”。
  • 如果您在屏幕上有警告,轉移然後斷開/離開遊戲,則可以固定您的連勝紀錄。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可以對目標造成傷害。

階段1:

  • 在一段時間內捍衛1(HARD) / 2(嚴重) / 3(異常)船,以便他們成功逃脫。
  • 如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船最終在到達終點線之前死亡,則會自動失敗。
  • 裝甲泰坦老闆的“裝甲”可以在此階段穿透,以便在第二階段開始之前對他造成真正的傷害。
  • “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,根據剩下的裝甲的數量,高達50.0%。
  • 在此階段,可阻止“裝甲泰坦”的軟帽保持低於75.0%的健康狀況。

階段2:

  • “裝甲泰坦”進入了移位狀態,這使他增加了速度,增加傷害和剩餘的盾牌丟失。
  • 第1階段對盾牌的任何損害都會在第2階段轉化為“裝甲泰坦”的較高傷害乘數,每2.0%的盾牌損壞的比例為 +1.0%。
  • 擊敗他,同時與泰坦的浪潮作戰。
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