Hogar Noticias Capcom experimentando con IA generativa para crear 'cientos de miles de ideas únicas' necesarias para construir entornos en el juego

Capcom experimentando con IA generativa para crear 'cientos de miles de ideas únicas' necesarias para construir entornos en el juego

Mar 28,2025 Autor: Liam

Capcom, un famoso desarrollador de juegos detrás de títulos como Monster Hunter: World and Exoprimal, está adoptando el poder de la IA generativa para revolucionar su proceso de desarrollo de juegos. En una era en la que los costos de desarrollo de videojuegos se están elevando, Capcom, como otros gigantes de la industria como Activision y EA, está recurriendo a IA para mejorar la eficiencia y reducir los costos. Kazuki Abe, director técnico de Capcom, compartió ideas sobre su enfoque innovador en una entrevista con Google Cloud Japan .

Abe destacó un gran desafío en el desarrollo de juegos: la necesidad de generar "cientos de miles" de ideas únicas para entornos en el juego. Por ejemplo, el diseño de elementos como televisores implica elaborar diseños individuales, logotipos y formas. "Incluyendo los no utilizados, terminamos teniendo que encontrar cientos de miles de ideas", señaló Abe (a través de Automaton ). Este proceso requiere numerosas propuestas, cada una acompañada de ilustraciones y texto para comunicar efectivamente los conceptos a directores de arte y artistas.

Para racionalizar esta laboriosa tarea, Abe desarrolló un sistema que aprovecha la IA generativa. Este sistema de IA puede analizar varios documentos de diseño de juegos y generar una multitud de ideas, acelerando así el desarrollo y mejorando la eficiencia. La IA no solo genera ideas, sino que también proporciona retroalimentación para refinar su propio rendimiento, prometiendo una mejora continua en la calidad de la producción.

El prototipo de Abe, que utiliza modelos AI avanzados, incluidos Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, ha obtenido comentarios positivos de los equipos de desarrollo internos de Capcom. Se espera que la implementación de tales modelos de IA "reduzca los costos significativamente" en comparación con los métodos manuales tradicionales, al tiempo que eleva simultáneamente la calidad de la producción.

Actualmente, el uso de AI por parte de Capcom se limita a este sistema específico. Otros aspectos cruciales del desarrollo del juego, como ideación, juego, programación y diseño de personajes, permanecen firmemente en manos de los creativos humanos. Este enfoque le permite a Capcom aprovechar los beneficios de la IA al tiempo que preserva el toque humano que es esencial para el arte del desarrollo del juego.

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